Oyunlar, arkadaş canlısı bir şirket için şakadır. Yarışma oyunu "Teşhir Yarışması oraya nasıl geldim?

Meslektaşları eğlendirmek için oyunlar ve yarışmalar

Yetişkinler için oyun "Cazibe"

Herkes katılabilir. Oyuncular, başlarının arkasından birbirlerine bakarak büyük bir daire içinde dururlar. Şimdi lider, birbirine olabildiğince sıkı sarılma ve çemberi daraltma görevini veriyor. Ve şimdi en zor şey: ev sahibinin emrindeki konuklar aynı anda bacaklarını büker ve birbirlerinin dizlerinin üzerine oturmaya çalışırlar. Başarılı olur olmaz, görev daha karmaşık hale gelir: şimdi, liderin emriyle, oyuncular meşgul bir pozisyonda dururken kollarını yanlara doğru germelidir. Hepsi bu ve düştü! Ev sahibi durumu şu sözlerle yorumluyor: "Bir dahaki sefere arkadaşlarını daha güvenilir ve daha güçlü seç!"

Yetişkinler için yarışma "Esneme"

Oyuncular çiftlere ayrılır. Birbirlerini olabildiğince iyi görmeleri ve görünüşteki tüm küçük şeyleri hatırlamaları için 2 dakika verilir. Artık katılımcılar birbirlerine sırtlarını dönerler ve yarışma başlar. Dikizlemek ve hile yapmak yasaktır! Kolaylaştırıcı sırayla her çifte aşağıdaki soruları sorar.

1. Arkanızdaki ortağın adını hatırlayın.

2. Eşinizin gözlerinin rengini hatırlayın.

3. Eşin pantolonunun uzunluğu ne kadardır (kızın etek giymesi çok daha eğlenceli olacaktır, ancak bu sorunun ifadesini değiştirmez).

4. Eşinizin ne tür ayakkabılar giydiğini söyleyin.

Diğer sorular daha karmaşık hale gelir. Örneğin partnerinin boynuna ne taktığını, saatin hangi elinde olduğunu vb. , hangi saç modeli ortak yapar. Genel olarak, soruların anlatımı ne kadar beklenmedik ve ilginç olursa, yarışma da o kadar eğlenceli ve eğlenceli olacaktır.

Yetişkinler için yarışma "Hee-hee yes ha-ha"

Yarışmaya katılanlar, diğer tüm oyuncular görüş alanlarına girecek şekilde odada yer alırlar.

İlk oyuncu yarışmaya başlar. Görevi temeldir, ancak daha az önemli değildir. Sakince, net bir şekilde, duygusuz bir şekilde yüksek sesle bir kelime söylemesi gerekiyor: "Ha".

İkinci katılımcı aynı derecede yüksek sesle ve belirgin bir şekilde kelimeyi iki kez telaffuz ediyor: "Ha ha." Buna göre üçüncü katılımcı, öncekileri destekler ve kelimeyi üç kez söyleyerek asil eyleme devam eder ve bu şekilde devam ederek önceden söylenen kelime sayısına bir kelime daha ekler. Bütün bunlar, taahhüdün ciddiyetine göre uygun dokunaklı bir şekilde telaffuz edilmeli ve yüz ifadesini unutmayınız!

Katılımcılardan biri "Ha-ha" yerine normal "Hee-hee"ye kaymasına veya sadece gülmesine izin verir vermez oyun kesintiye uğramış sayılır!

Oyunu, insanların birbirini iyi tanıdığı ve herkesin zaten belirli bir fikir oluşturduğu bir şirkette oynamak en iyisidir. Oyun şu şekilde oynanır. Tüm katılımcılar bir araya gelir. Lider seçilir. Orada bulunanlardan bir kişiyi sessizce düşünür. Geri kalanların görevi, liderin kimi seçtiğini bulmaktır. Oyundaki tüm katılımcılar sırayla toplantı sahibine çağrışımlar hakkında sorular sorar. Kolaylaştırıcı bir an düşünür ve çağrışımını söyler. Oyunun katılımcıları cevapları dikkatlice dinler ve tüm çağrışımları tek bir görüntüye koymaya çalışır, bu, amaçlanan kişiliği tahmin etmenizi sağlar. Seçilen kişiyi ilk kim doğru hesaplarsa kazanır ve bir sonraki oyunda lider olma hakkını alır.

"Dernek" kelimesi, liderin belirli bir kişiden izlenimini, kişisel duygularını, gizemli bir kişiye benzeyen bir tür imajı ifade eder.

Derneklere soru ve cevaplara bir örnek aşağıdaki diyalog olabilir:

Bu kişi hangi sebze veya meyve ile ilişkilidir?

Olgun mandalina ile.

Bu kişi ne tür ayakkabılarla ilişkilidir?

Mahmuzlu hafif süvari botları ile.

Bu kişi hangi renkle ilişkilendirilir?

portakallı.

Bu kişi ne tür veya marka bir araba ile ilişkilidir?

Bir otobüsle.

Bu kişi hangi hayvanla ilişkilidir?

Bir fil ile.

Bu kişi ne tür müzikle ilişkilendirilir?

Rusça "pop" ile.

Bu kişiyle hangi ruh hali ilişkilidir?

Neşeli.

Bu tür cevaplardan sonra, şımarık, iyi huylu ve geniş bir ruha sahip birinden bahsettiğimizi anlıyorsunuz. İnanamayarak etrafına bakıyorsun: "Kim olabilir?" Ve sonra aniden birinin adını çağıran sesi duyulur. Sunucunun "Doğru cevap bu!" demesi sizi şaşırtacak.

Yetişkinler için yarışma "Körü körüne bul"

Yarışmaya katılmak için oyuncular çiftlere ayrılır - bir erkek ve bir kadın. Bir envanter olarak liderin katılımcı çift sayısına göre tabureleri olmalıdır. Tabureler ters çevrilir ve baş aşağı yerleştirilir. Taburelerin karşısına 3 m mesafede sağlam bir zemin dizilir ve ardından gözleri bağlanır.

Kızlara 10 kibrit kutusu verilir. Katılımcıların görevi kolay değil: gözleri bağlı bir adam partnerine ulaşmalı, ondan bir kibrit kutusu almalı, bir tabureye gitmeli ve kutuları bacaklarından birinin üzerine koymalıdır. Sonra partnerine döner, bir sonraki kutuyu ondan alır, tabureye gider ve ... Taburenin tüm ayaklarına bir kibrit kutusu konulana kadar yarışma devam eder. Düşen kibrit kutularının sayılmadığı açıktır. Ve en önemli koşul: “özel tüccarların bir taburenin bacaklarına dokunması yasaktır, tüm görev, onlara nereye gideceklerini, hangi pozisyonda duracaklarını, nasıl alacaklarını söyleyen ortaklarının rehberliğinde yapılmalıdır. dağıtma, nereye nişan almalı, nasıl oturmalı vs. Ve eğlenceli müzik açmayı unutmayın!

Yetişkinler için yarışma "Portre"

Katılımcılara keçeli kalemler ve kağıt verilir ve solda oturan bir komşunun portresini çizmeye davet edilir ve sağ elini kullanan sol eliyle, sol elini kullanan sağ eliyle yapmalıdır.

Yetişkinler için "Mektup Yazma" Yarışması

Oyunda yer almak isteyen herkese A4 boyutunda normal bir kağıt ve bir kalem verilir. Ev sahibi oyunculara sorular sorar ve cevaplarını yazarlar, kağıdı katlar ve başka bir oyuncuya verirler, böylece birbirleriyle kağıt değiştirirler. Sorular en banal olabilir. Mesela kim kimin için çalıştı, ne zaman, ne için, neden, nerede yaptılar, nasıl bitti?

Her şey ortaya çıkabilir, örneğin: Traktör sürücüsü Petya dün dansa gitti, yapacak hiçbir şeyi olmadan çatıda kayboldu.

Yetişkinler için rekabet "Pozlama"

Yarışma için, katılımcıların sırtlarına yapıştırılmış "banyo", "ÇOCUK MAT", "DOĞUM HASTANESİ", "TERAPİST KABULÜNDE" yazılı dört adet peyzaj kağıdının önceden hazırlanması gerekmektedir. Bunlar da içeriklerini bilmemeli. Şanslı olanlar misafirlere sırtını döner ve sırayla ev sahipleri tarafından sorgulanır.

Sorular aşağıdakiler olabilir (kendi sorularını bulabilirsin):

♦ Burayı beğendin mi?

♦ Burayı ne sıklıkla ziyaret ediyorsunuz?

♦ Yanınıza kimseyi alıyor musunuz?

♦ Bu yeri sizinle birlikte ziyaret etmesi için kimi davet ederdiniz?

♦ Zor bir duruma düşmemek için yanınıza alacağınız beş temel şey nedir?

♦ Orada genellikle ne yaparsın?

♦ Neden burayı seçtiniz?

Süreç katılımcıları ve izleyicileri yakalarsa, oyun sırasında sorular da doğabilir.

Seyirci yeterince güldükten sonra, sunucu katılımcıların sırtlarındaki işaretleri kaldırabilir ve gerçekte "gönderildikleri" yerleri gösterebilir. Artık oyuncuların kendileri uzun süre gülecek ve eğlenecek!

Bir partide masada oturmamaya ve sandviç çiğnemeye alışkın olanlar için harika bir eğlence olan "Pozlama" sunuyoruz. Bu yarışma oyunu şirketi kayıtsız bırakmayacak ve herkes onun katılımcısı olmak isteyecek.

İşaretleri eğlence için önceden hazırlıyoruz. Her birinin üzerinde tip adı yazılı olmalıdır:

  • Doğumevi;
  • Terapistin ofisi;
  • çocuk partisi;
  • uyuşturucu yuvası;
  • banyo;
  • Tren istasyonu;
  • şefin ofisi;
  • dağlar;
  • deniz gemisi;
  • eşcinsel kulübü;
  • Spor bar;
  • Spor salonu;
  • Tuvalet/ E/K;
  • Sinema.

Plakalar, sıradan A-4 sayfalarına (yatay) yazdırılabilir veya kesilmiş harflerden yapılabilir.

Katılımcı tabaklardan birini seçer. Yazının yarışmacının kendisi tarafından görülmediğinden emin olun. Oyuncunun arkasına yazıtlı bir işaret sabitlenmiştir. Seyirci-misafirlere sırtını döner. Ve lider, oyunun katılımcısına zor sorular sormaya başlar. Oyuncu işaretleri görmediği için rastgele cevaplar verir. Bu nedenle, tüm oyun, oyunun sonucunun çok iyi farkında olan seyircilerin kahkahalarına eşlik ediyor.

“Röportaj” için, her kategoriye uygun olacak zor ve sinsi sorular hazırlamanız gerekiyor:

  • Burayı sık sık ziyaret eder misin?
  • Genellikle kiminle ziyaret edersin?
  • Yanına ne alıyorsun?
  • Bu yerde ne yaparsınız/ne yaparsınız?
  • Orada olmayı seviyor musun?
  • Buraya ilk geldiğinizde kaç yaşındaydınız?
  • Bu tür gezileri daha ne kadar tekrarlamayı planlıyorsunuz?
  • Ziyaret ettikten sonra ne hissediyorsunuz?
  • Ailenizi/çocuklarınızı buraya yanınızda götürür müsünüz?
  • Yanına genellikle ne alırsın?
  • Hangi kıyafetleri giyiyorsun?

Şirketin yaşına ve durumuna odaklanarak yer ve soru listesini kendi seçeneklerinizle tamamlayabilirsiniz. Cevaplar en tahmin edilemez ve gülünç olacak. “Röportaj”ın sonunda seyircilerin genel kahkahası arasında oyuncunun sırtındaki tabela kaldırılır. Gittiği yerin adını gördüğü andaki yüz ifadesi hiç beklenmedik bir hal alacaktır. Bu yüzden fotoğrafta bu anı yakalamaya çalışın. Şimdi bir sonraki oyuncuyu bir "röportaj" için davet edin. Oyun, yerlerin yazıtları ile tüm işaretler bitene kadar devam eder.

Oyunun sonunda mümkünse katılımcıların bir fotoğrafını yayınlayabilirsiniz. Beklenmedik ve komik fotoğraflardan oluşan böyle bir galeri, şirketi eğlendirmenin başka bir harika yoludur.

Katılımcılar sandalyelere oturur veya sırtları seyirciye dönük olarak ayakta durur. Oyuncuların sırtlarına şimdiye kadar bulundukları hatta ziyaret ettikleri yerlerden (hamam, ayılma istasyonu, seks oyuncakları mağazası, doğumhane, çalılar, tuvalet vb.)

Esas olan, katılımcıların kartlarında yazılanları görmemeleri ve seyircilerin ise tam tersine burayı net bir şekilde görmeleridir.

Kolaylaştırıcı, katılımcılara ikamet ettikleri yerle ilgili sorular sorar. Ve oyuncular arkalarında yazılanları göremedikleri için, yanıtlarının komik olma olasılığı daha yüksektir.

Arkadaki "Yer", yetişkinler için doğum günü, yeni yıl, yıl dönümü ve diğer tatiller için ilginç, uygulaması kolay ve çok eğlenceli bir yarışmadır.

Makalenin sonunda yarışmacılar için yer ve soru örneklerine bakın.

Optimal katılımcı sayısı 3 kişidir (önceden hazırlanmış kartlara bağlı olarak yarışmayı birkaç kez tekrarlayabilirsiniz). Katılımcıları ya dileyenlerden seçiyoruz ya da bu oyun için kimin en uygun olduğunu önceden düşünüyoruz (kişi konuşkan ve iyi bir mizah anlayışına sahip).

Yarışma sonunda katılımcılardan sırtlarındaki yeri tahmin etmeleri ve/veya kartları tüm oyunculara göstermeleri istenir. Ve tabii ki hatıra olsun diye fotoğraf çekiyoruz.

Oyun için örnek sorular:

  1. Burayı ne sıklıkla ziyaret ediyorsunuz?
  2. Burayı beğendin mi?
  3. Burayı kaç yaşında ziyaret etmeye başladınız?
  4. Bu yere yalnız mı yoksa biriyle mi gidersin? Tam olarak kiminle? Belki orada bulunanlardan biri seninle oradaydı?
  5. Yanınıza aldığınız olmazsa olmazlar nelerdir?
  6. Orada ne yapıyorsun?
  7. Orada alkol alıyor musun? Ne, hangi miktarda?
  8. Yanınıza seyircilerden birini davet edecek misiniz?
  9. Ve bu kişiyle oraya ne zaman gideceksin? Bugün, belki yarın?

Kalacak yerlere örnekler:

  1. banyo;
  2. ayılma istasyonu;
  3. Seks oyuncakları mağazası;
  4. Doğumevi;
  5. çalılar;
  6. Tuvalet;
  7. Maldivler'de Plaj;
  8. Çocuk Yuvası;
  9. Beyaz Saray;
  10. Kütüphane;
  11. röntgen kabini;
  12. hayvanat bahçesi ile iletişime geçin;
  13. Tiyatro;
  14. Bilimsel enstitü / laboratuvar.

İzleyicileri ilgilerini çeken sorular sormaya da davet edebilirsiniz.

Oyun için kartlar bir A4 kağıda yapılabilir. Elle yazmak istemiyorsanız, çıktısını alın. Basılmaya hazır kartlar ŞABLONLAR düğmesine tıklanarak indirilebilir. Orada ayrıca basım için hazırlanmış soruların bir listesini de bulacaksınız.

Bu yarışma oldukça eğlenceli. Ev sahibi ve birkaç çift buna katılır. Adam, sunucunun kulağına kendi yarısına ne vereceğini söyler. Buna karşılık bayan, erkeğinin kendisi için ne hazırladığını hiç bilmeden hediye ile ne yapacağını söyler. Bir tahmin durumunda, uygun ödül verilir. Bu nedenle, hanımın "iş için tencereyi koyması" veya "kitabı kaynatması" oldukça eğlenceli görünüyor.

Harem

Saç bantları yardımıyla "Harem" yarışması düzenleyebilirsiniz. İçinde ana roller erkeklere aittir. Erkeklerin her birine belirli bir renkte lastik bantlar verilir (biri kırmızı, diğeri yeşil vb.). Birkaç dakika içinde, katılımcıların her biri mümkün olduğu kadar çok kadını “çalmalıdır”. Yüzük - bayanlara bileğe elastik bir bant takılır. Daha sonra lastik bant sayısı sayılır ve en çevik katılımcı belirlenir.

püsküllü

Oyuna başlamadan önce, katılımcılara erkeklerin de kuşlar gibi çiftleşme mevsiminde en çekici olduklarını söyleyin. Katılımcıların her birinin oyun için bir ortak seçmesine izin verin ve onu en çok karıştıran kişi yapın. Bunu yapmak için bayanlara çok renkli saç bantları verin. Katılımcıların görevi, lastik bantlar yardımıyla erkeklerin kafasına en fazla sayıda tutam yapmaktır. En karıştırılanın ortağına bir ödül verilir.

mandal

Konuklar çiftlere ayrılmalıdır. Çiftlerin her birinde - bir kadın ve bir erkek. Mandallar, partnerin kıyafetlerinin arkasına takılır. Partnerin görevi, gözleri bağlı dişleri ile kıyafetlerin arkasından mandalları partnerin göğsündeki kıyafetlere taşımaktır. Görevi tamamlayan ilk çift kazanır.

Burun

Bu oyun için, oyundaki katılımcının burnuna konulan boş bir kibrit kutusuna ihtiyacınız var. Kutu mümkün olduğu kadar sıkı yerleştirilmelidir. Katılımcı, yüz ifadeleri yardımıyla kutuları burundan çıkarmalıdır.

İp - açık hava oyunu

Oyuncu sayısı: herhangi biri.
İsteğe bağlı: uzun ip.
Bundan önce toplananların çoğunluğunun oynamamış olması gerekir. Boş bir odaya uzun bir ip alınır ve bir labirent gerilir, böylece geçen bir kişi bir yere oturur, bir yere adım atar. Yan odadan başka bir oyuncuyu davet ettikten sonra, ona bu labirentten gözleri bağlı geçmesi gerektiğini, ondan önce ipin yerini hatırlaması gerektiğini açıklarlar. Seyirci ona söyleyecektir. Oyuncunun gözleri bağlıyken ip çıkarılır. Oyuncu, var olmayan bir ipin üzerinden atlayıp altından sürünerek bir yolculuğa çıkar.

Harika oyun (yarışma) - Bir zincirle bağlı

Oyuncu sayısı: herhangi
Ekstralar: şapkalar, ipler
Ekipler oluşturuluyor. Katılımcı sayısına göre 1 metre ara ile iplere şapka dikilir. Katılımcılar onları başlarına koyar ve müzikle dans eder. Katılımcıdan şapkası düşen takım önce kaybeder.
Şapkanı ellerinle tutamazsın.

Karanlıkta yolculuk - spor oyunu

Oyuncu sayısı: ne kadar çoksa o kadar iyi.
Ek olarak: Katılımcı sayısına göre dokuz kuka ve göz bağı.
Takım oyunu. Skittles, her takımın önünde bir "yılan" şeklinde düzenlenir. El ele tutuşan takımlar gözleri bağlı olarak kukalara çarpmadan mesafeyi kat etmeye çalışır.
Kimin takımı daha az devrilmiş lobut olacaksa, "yolculuğu" kazanacak. Kaç iğne devrilmedi - çok fazla puan.

İşte kazan-kazan kategorisinden ve evrensel oyunlar kategorisinden, hemen hemen her tatilin programına iyi uyacak ve katılımcılara ve izleyicilere zevk verecek oyunlar. Bunların arasında zaten iyi bilinen, ancak yine de favori eğlenceler var, ayrıca nispeten yeni olanlar da var. .

Önerildi her tatil için en iyi oyunlar ve yarışmalar- çok farklı kompozisyon ve yaştaki şirketler için tasarlanmış ve kural olarak her yerde bir patlama ile giden basit ve eğlenceli. Birini utandırma veya utandırma korkusu olmadan hem arkadaş partilerinde hem de kurumsal tatillerde güvenle tutulabilirler. Bunlar oyunlar ve burada sadece eğlence ve şenlik havasını yükseltmek için 20'den fazla var!

1. Tatil için yarışma "Maymunlara gülmek yasaktır!"

Liderle birlikte oynamak isteyen herkes çemberin içinde olur. Erkekler kadınlarla değişiyor. Katılımcıların uyarıldığı ana koşul, gülmemek ve her şeyi liderden sonra tekrar etmektir!

Ev sahibi başlar: sağ eliyle sağdaki komşuyu sol kulağından tutar. Diğer herkes tamamen aynı şeyi yapar. Sonra lider sol eliyle sol komşusunun sağ dizini tutar. Sonra komşularını bırakmadan çömelmeye veya tek ayak üzerinde zıplamaya çalışır. Hepsi - tekrarlayın. Gülenler sahadan uzaklaştırılır.

Sonra herkes baştan başlar, sadece liderin oyun ortaklarının tamamen farklı yerlerini alması gerekir. Ne kadar beklenmedik kombinasyon olursa, kazanan o kadar hızlı belirlenecektir. Bu arada, toplantı sahibinin hala gülmesine izin verilmesi konusunda bir istisna yapın.

2. Tic-Tac-Toe tatili için sürprizli yarışma.

Bu oyun tatil eğlencesine enerji katmak içindir.

Oyun alanını "tic-tac-toe" için önceden hazırlayın, her karede bir hayalet (görev) numaralandırın ve gizleyin. Oyuncu bir haç "koyduğunda" açılır (lider daha sonra sıfıra sahiptir). Bu arada, takımlara ayrılmanıza gerek yok. Sadece misafirlere karşı bir oyun sunucusu ayarlayın.

Görevler ne olacak? Örneğin, "Striptiz yapın" veya "Bir bardak votka için" ve benzerleri. Kaybetmek yerine, her hücreye bir hediye ekleyebilirsiniz, ancak bunu yalnızca kazanan ve yalnızca kazanan hattan alacaktır.

3. Harika oyun "Raskolbas".

Bu oyun, kemer ve küplere takılan sahte sosisler veya sosisler gerektirir. Ayrıca kapıyı bir şeyle işaretlemeniz gerekir.

Oyuncu, "sosis" i sallayarak ve onunla küpü vurarak onu kaleye doğru sürmelidir. Bu sayede bir süre oynayabilir veya iki takımı toplayıp aralarında dostluk maçı ayarlayabilirsiniz.

4. Kazanovalar.

Bu oyuna sadece erkekler katılır, beş ila yedi kişi.

Her katılımcıya sosis şeklinde şişirilmiş bir balon ve keçeli kalem verilir. Tabii ki, bu durumda top bir "fallik sembol" görevi görür. Ve her erkeğin üzerine mümkün olduğu kadar çok kadın figürü çizmek için zamanı olmalıdır. Her şey hakkında her şey için oyunculara iki dakikalık süre verilir.

Kazanan ve yerel Casanova olarak tanınan, ... topun en fazla sayıda kadın silüetine ve dolayısıyla "zaferlere" sahip olacağı kişidir.

5. "Modern Süpermen".

, buna giden yol şöyle olabilir:

Ev sahibi: “Hepimiz iyi biliyoruz ki, gerçek bir erkek hayatında bir ev inşa etmeli, bir ağaç dikmeli ve bir oğul yetiştirmeli. Günümüzde insanlar bu gerçeği şöyle yorumluyor: Bir erkek bir karaciğer "ekmeli", bir mide büyütmeli ve bir eş ve kaynana "inşa etmeli". Gerçek erkek süpermen unvanını savunmak isteyen var mı? Dört veya beş kişi yeterli olacaktır.

Onlar için lider aşağıdaki görevleri duyurur:

- Karaciğeri "ek", oyuncular hızlı bir şekilde bir bardak votka içmeye davet edilir (veya daha yumuşak bir seçenek - bir pipetle bir litre meyve suyu);

Balonlarla göbeği büyüteceğiz, hızlıca şişireceğiz, bağlayıp gömleklerin altına koyacağız, ardından bir tur sumo güreşi oynamayı öneriyoruz. Çiftlere ayrılan oyuncular midelerini çalmaya başlar. Çiftte mideyi daha hızlı "patlatan" kişi kaybetti.

Üçüncü test için, oyunculara iki dakika verilir, bu süre zarfında misafirlere gitmeleri ve mümkün olduğu kadar çok kadına (omuzlarıyla itiyormuş gibi) dokunmaları için zamana sahip olmaları gerekir - "işaretli" bayanlar oyuncunun arkasında arka arkaya durur. . Üst üste kadınları daha "inşa eden" - kazandı.

Süpermen üç turdan sonra duyurulur.

6. "Aynı emniyet kemerinde."

Daha fazla heyecan için, bu oyundaki ana ödül bir şişe alkol yapmaktır. Ve en mantıklısı, oyuna katılanlar erkekler olacak. Kadınlar da ana ödül için yarışmalarda yarışmak istiyorsa, şansları eşitlemek daha iyidir, bırakın hanımefendi hanımla rekabet etsin.

Önceden, tost ustası geniş ve güçlü bir örgüden birkaç "takım" hazırlamalıdır. Örneğin, bir "ekip" şu şekilde yapılabilir: bir buçuk metre uzunluğunda bir örgüyü kesin, ikiye katlayın, ortasından 40-50 santimetre geri adım atın, her iki uca da geniş olacak şekilde enine bir şerit dikin. döngü elde edilir - başın üzerinden atılır. Enine şerit göğüs üzerinde yatay olarak uzanacak ve serbest uzun uçlar geri çekilecektir.

Bir "takımda" iki kişiyi "koşumlandırmanız" (farklı yönlere bakıp çekecekler) ve her biri için yanına bir şişe koymanız gerekir. Liderin emriyle, rakibin ödülü ele geçirmesini önlemek ve hızla kendisine ulaşmak için herkes onun yönüne doğru çekilir.

Kazananlar kendileri tarafından belirlenir - takım arkadaşını alt edebilen kişi kazandı.

7. "Bir torba sürpriz."

Oyuncular da ellerinde bir çanta ile bir daire içinde dururlar. Bu çantada külotlar, tişörtler, pantolonlar, külotlar, büyük beden sutyenler, saç bantları ve diğer aksesuarlar bulunur (çantanın içindekileri belirli bir şirket için paketleyin).

Müzik başladığında ev sahibi oyunculardan birine bir çanta verir, verir. Müzik durdu - elindeki çanta karşısına çıkan ilk şeyi çıkarıp takan kişi. Müzik çalmaya başladı - çanta elden ele gitti. Ve böylece çanta boşalana kadar. Ardından, olayın kahramanları için yalnızca giyinmiş konuklar için yapılan tebrikler düzenleyebilirsiniz - küçük şarkılar, danslar vb.

8. "Üç kez berabere".

Bu küçük eğlence için, elbette bir hanımefendi ve bir beyefendiden oluşan çiftler davet edilir. Üstelik hanımların gözleri bağlı ama önce bu haldeyken eşlerine üç farklı yerden üç fiyonk bağlamaları gerektiğini açıklıyorlar. Elbette bu, gözleri açıkken bile zor bir iştir, bu nedenle kadınlar fanteziyi açmaya teşvik edilmelidir (örneğin, .... bir erkeğin başının - kulakları, burnu) göze çarpan herhangi bir bölümünün bir yer haline gelebileceğine dair bir ipucu. yay.

Kazanan unvanı, görevle diğerlerinden daha hızlı başa çıkana verilir.

9. "Tavşan ailesi".

Çiftler bu oyuna katılıyor: erkekler “tavşan” olacak (kulak, gömlek önü ve atkuyruğu giyiyoruz) ve kadınlar “tavşan” olacak (kulak, etek, atkuyruğu giyeceğiz).

Ev sahibi: “Tavşanların mükemmel aile adamları olduklarının ve çok iyi ürediklerinin farkındayız. Bunu herkes biliyor ama nasıl yapıldığını kimse görmemiş. Artık süreci gözlemleyebiliyoruz.” Bu sözlerle oyunculara toplar ve keçeli kalemler verilir. Tavşanlar ve dişi tavşanlar çiftlere ayrılmalı ve yavru üretmeye başlamalıdır: biri balonu şişirir, diğeri üzerine tavşan çizer.

Hangi çift üç dakika içinde daha fazla "çocuk" yapacak, o kazandı.

10. "Bir balıkçının rüyası".

Bu oyun için ev sahibinin şunlara sahip olması gerekir: 2 çocuk lastik havuzu, altı ila yedi derme çatma olta (bunları kanca yerine tahta çubuklardan, oltadan ve çocuk piramidinden halkalardan yapıyoruz). Doğal olarak havuzlara sazan ve turna balığı değil, bir düzine buçuk şişe bira, şampanya, votka, şarap ve benzerleri "fırlatılır".

İsteyenler arasından her havuza 4'er kişi olmak üzere iki ekip alıyoruz. Oltaları dağıtıyoruz ve oyuncuların balık tutmak için sadece bir dakikaları olduğu konusunda yüksek sesle uyarıyoruz. Oyunculardan herhangi biri bir şişe çıkarmayı başardıysa, kendileri için alırlar. Zamanları yoktu, bu da unutulmaz bir hediye olmadan kalacakları anlamına geliyor.

11. "Peki ben neredeyim?"

Dört katılımcı seçiyoruz ve örneğin umumi tuvalet, pansiyon, hamam, klinik, plaj, dükkan, konut ofisi vb. (Daha fazla seçenek: gözaltı merkezi, striptiz bar, çıplaklar plajı, jinekolog muayenehanesi, sinema, Samimi mağaza, lunapark treni, stadyum, hostel). Oyuncuları sırtları misafirlere gelecek şekilde koyduk ki insanlar her şeyi net görsün.

Bu oyunun entrikası - çekiliş, katılımcıların sırtlarına yapıştırılan tabletlerin içeriğinin ne olduğunu bilmemelerinde yatmaktadır. Aynı zamanda sunum yapan kişi onlara sorularla "eziyet ediyor": Bu kuruma ne sıklıkla gidiyorsunuz? Bu kuruluşta rahat hissetmek için yanınızda ne getirmeniz gerekiyor? Bunu yapmak için eğitime ihtiyacınız var mı? Bu aktivite sırasında yardıma ihtiyacınız var mı? Oradayken hangi şarkıyı hatırlıyorsun? Oraya genellikle kiminle gidersin?

Elbette komik çıkıyor çünkü oyuncular tabiri caizse "fenerden" cevap veriyor, beğendikleri oyuncuyu alkışlarıyla destekleyen misafirlerin yardımıyla kazanan belirleniyor, geri kalanının da cesaretlendirilmesi gerekiyor. sundukları eğlence.

12. "Schumacher".

Oynamak için, diğer ucunda basit kalemlerin bağlandığı en az üç metrelik kalın halatlarla beş çocuk arabasını stoklamanız gerekir.

Beş oyuncu bir sıra halinde durur, onlara kalemin bağlı olduğu uç verilir (makineleri ipin tamamı çözülecek şekilde ayarladık). Görev açıklanır: liderin emriyle, büyük yarışçı unvanı için yarışmacılar iki elleriyle ipi kalemin etrafına sarmaya başlarlar.

Kazanan, ipi herkesten önce kaleme dolayan kişidir, bu da arabasını kendisine yaklaştıracağı anlamına gelir.

Ayrıca iki ödül daha belirleyip kazananlara şampanya ikram ettirebilirsiniz.

13. Çaydanlıkta "Baba".

Eğlenceli İki takım katılabilir - her biri dört erkek ve bir bayan. Bayan elbette çaydanlık için aynı "kadın" olacak ve erkekler onu giydirecek. "Güneş eteği" prensibine göre dikilmiş iki büyük eteğe, iki kep, kokoshnik veya kabarık fiyonk, şal ve eldiven - tutacaklara önceden dikkat edin - "kadını" zarif kılmak için her şey işe yarayacaktır.

Hanımı salonun veya odanın bir ucuna, erkekler diğer ucuna koyuyoruz. Liderin işaretinde, ilk oyuncu "kadına" koşar ve geniş bir etek giyer, ardından "başlangıç" a döner. İkinci katılımcı bir kokoshnik veya başka bir başlık takar, geri döner. Üçüncüsü "kadını" bir şalla örter ve yoldaşlarının yanına döner. Hep birlikte tekrar "kadına" koşarlar ve eteğinin altına tırmanırlar - sonuçta bunlar ünlü "kadınların" oturduğu çaydanlıklar ve hazır olduklarının bir işareti olarak "Ve biz zaten çay içiyoruz!"

İnsanlar çok sarhoş değilse, o zaman şu an da rekabetin bir koşulu haline getirilebilir: erkekler "kadınlarını" kaldırır ve bitiş çizgisine (erkeklerin başlangıçta durduğu yer) getirir. Beyler standarda ulaşmayı başardıysa, güzel bayanların sağlığını riske atmamak ve kendinizi "etek altına tırmanmak" ile sınırlamak daha iyidir.

Herhangi bir bayrak yarışında olduğu gibi kazanırlar - en hızlı ve en hünerli.

14. "İradeyi yumruk haline getiriyoruz."

Bu yarışma, katılımcı sayısına göre gazete gerektirir. Daha sonra sunum yapan kişi yarışmanın tonunu belirler ve genellikle kendisini şok eden haberi öğrenen gerçek bir erkeğin ağlamadığını, iradesini bir yumruk haline getirdiğini ve durumu düzeltmek için çaba sarf ettiğini söyler. Diyelim ki katılımcılar bu tatsız haberi bu gazetelerden öğrendiler.

Görev: bir sol elinizle (sağ elinizi arkadan çıkarın), sunum yapan kişinin emriyle gazeteyi yumruk haline getirin. Görünen basitliğine rağmen, bu görev çok zordur. Kazanan, tüm sayfayı ilk önce sol elinde ezmeyi başaran kişidir.

15. "Halkın tercihi".

Bu durumda, iki başvuru sahibine ihtiyaç vardır. Bunlar aktif olmalı ve özellikle utangaç erkekler olmamalıdır. Kendileri için üç dakika içinde en fazla sayıda "seçmen" için kampanya yapma görevi verildi: mümkün olduğu kadar çok kadını yanağından öpmek ve mümkün olduğunca çok erkekle tokalaşmak. Aynı zamanda misafirler öpüldüklerinde veya tokalaştıklarında salona (sahneye) çıkıp adaylarının yanında durdukları konusunda uyarılır.

İkinci tur, bir "imgenin" oluşturulmasıdır. Doğal olarak, sadece adayları için ayağa kalkmaya değil, aynı zamanda onu gün ışığında sunmaya da hazır olan daha fazla sayıda insanı saflarına "işe almayı" başaran "aday", onu giydirmek için şanslı olacaktır. , kelimenin tam anlamıyla en iyisini çıkarıyor.

Kimin takımının kazanacağına diğer konukların alkışlarıyla karar verilir.

16. "Gecenin kralı".

Bu eğlenceli bir hile oyunu. Sunucu, “Gecenin Kralı” ünvanı için yarışmanın açıldığını duyuruyor, ardından Forbes dergisi okuyucularına göre gerçek bir erkeğin vazgeçilmez özelliklerinden birinin en çok kadınların elini öpebilmesi olduğunu bildiriyor. cesur bir şekilde ve erkeklerle sıkıca sallayın. Tabii ki, sarhoş beyefendiler gerçekten gösteriş yapmak isteyeceklerdir, bu nedenle ev sahibi zamanlamanın doğru olduğunu duyurmalı ve erkekler mümkün olduğunca çok el sıkışma ve öpücük toplamak için acele etmelidir.

Süre dolduğunda - iki veya üç dakika - sunum yapan kişi, aynı dergiye göre gerçek bir adamın ve hatta bir kralın asla telaşlanmadığını (oyuncular arasında en yavaş ve heybetli olanları seçer) ve bu nedenle duyurur. "akşamın kralı" olur, geç konuğun adının ne olduğunu sorar ve ona tacı verir.

17. "Padişah ve eşleri".

Bu yarışma için, salondan bağımsız olarak altı ila sekiz "eş" haremi toplayan iki erkeği aramanız gerekecek. Sonra her biri "haremi" ile birlikte en iyi padişah unvanı için savaşacak.

Sultanını besle. Ev sahibi balonları, ipleri ve makası çıkarır. Padişahlara kocaman çiçeklikler giydirilir. Görev: Bu test için ayrılan üç dakika içinde kızlar mümkün olduğu kadar çok balon şişirmeli ve onları "erkek" pantolonlarıyla doldurmalıdır. "Padişah" ne kadar kalınsa, eşlerini o kadar çok önemser. Ev sahibi haremin kimin kazandığını öğrenmek için bir iğne alır ve kraliyet eşinin pantolonundaki tüm topları deler. Seyirciler hep birlikte sayılarını sayarlar. Şişirilen balonların sayısı kağıda yazılır.

sultanın aşkı Haremlerde tek bir eşin ilgiden rahatsız olmadığını söylüyorlar - bunu göstermek gerekiyor. Hız için "sultanlar", eşlerinin her birini, "kocaların" en çok beğendikleri kadın vücudundaki iştah açıcı iki yerden öpmelidir. Nokta en hızlısına gider. (diğer öpüşme yarışmaları izlenebilir)

En umut verici. Haremin artması açısından her birinin rezervlerinin ne olduğunu bilmek güzel olurdu. Her padişah sevgili karısını atar ve sunum yapan kişinin emriyle salonda hızla hareket ederek yoluna çıkan tüm hanımları öpmeye başlar. Sevgili karısı peşinden koşar ve sayar. Puan, daha fazla kızı öpmeyi başaran kişi tarafından kazanılır.

Padişah yarışmasında kazanan, erkeklerin kazandığı puan sayısına göre belirlenir - bir ödülü vardır, ancak her iki "padişah" da "eşlerinden" öpücük ve seyircilerden alkış alır.

19. "Görünmez mandallar".

Bir erkek ve bir kadından oluşan beş çift çağırıyoruz. Bayanlara sınırsız sayıda mandal veriyoruz ve kırk beş saniye içinde eşlerinin kıyafetlerine mümkün olduğunca çok takmaları gerektiğini açıklıyoruz. Bu görev, yarışmanın ilk turu olacak. Kırk beş saniye sonra mandalları sayıyoruz: Oyuncuda kaç tane vardı, o kadar çok puan ve çift kazandı.

İkinci turda bayanların gözlerini bağlamanız gerekiyor ve lider onlara sonraki eylem planını açıklarken yardımcıları ortak değiştiriyor. Ve kızların görevi basit: Aynı kırk beş saniyede, beyefendiye bağlı olan her şeyi beyefendiden çıkarın. Yani, mandallar. Kim ne kadar çıkardıysa o kadar kazanır.

Kazanan, takılan ve çıkarılan mandalların toplamına göre en çok puanı alan çifttir.

20. "Şövalyeler öder."

Bu yarışma için. Onun için sunum yapan kişinin özel aksesuarlara ihtiyacı var, bayanlar için - önünde yoğun kumaştan yapılmış büyük bir çanta bulunan kemerler ve baylar - (sert olmayan) büyük faturaları (bir albüm sayfasının boyutu) eklenmiş kemerler.

Oyunun özü, önünde "faturaları" bağlı erkek oyuncuların bayan partnerlerinin "cüzdanlarına" girmeleri gerektiği gerçeğinde yatmaktadır. Doğal olarak, ellerin kullanılması kesinlikle yasaktır. Prensip olarak kazanan, bu görevi diğerlerinden daha hızlı tamamlamayı başaran çifttir.

Daha az "çözücü" beyler için bu oyunun başka bir versiyonunu yapabilirsiniz. Hanımların kemerlerine teneke kutular (veya plastik kovalar) takılır ve erkeklerin ev sahibinden aldıkları para üstünü atarlar. En çok isabet alan çift kazanır.

21. "Pozisyonda."

Erkeklerin ilginç bir pozisyonun tüm rahatsızlıklarını hissetmesi gereken uzun zamandır bilinen bir oyun. Hamilelik illüzyonu için her katılımcının midesine bantla büyük bir balon yapıştırılır.

Sonra yere bir kutu kibrit serpilir, komut üzerine herkes kibrit toplamaya başlar - her birinin üzerine ayrı ayrı eğilir. En çok kibriti toplayan kazanır.

22. Yaşlanmayan "Timsah".

Genel olarak bu, televizyonda iyi bilinen "Timsah" adlı bir oyuncaktır. Ama burada bile kuru üzümlerinden biraz yapabilirsin.

Oynamak isteyenler iki takıma ayrılır. Takımlardan biri, buna göre rakiplerden biri tarafından bilinen bir kelime uydurur. Görevi, oradaki bir grup yarışmacı tarafından tasarlanan şeyi "kendisine" jest ve yüz ifadeleriyle açıklamaktır.

Bu durumda "kuru üzüm", sunum yapan kişinin konuyu tahmin için belirlemesi olacaktır. Temalı kartlar hazırlar. Dans ve spor isimlerinin açıklamaları özellikle komik görünüyor. Örneğin, "aerobik" veya "kürek çekme".

Oyuncular zekiyse, ilk turdan sonra "her şey akar, her şey değişir" gibi tüm cümleleri-aforizmaları tahmin etmeye geçebilirsiniz. Kazanan, tahmin edilen kelime sayısına göre belirlenir.

23. "Bir kimlik".

Bu eğlence için, ev sahibine yardım etmeleri için iki çift oyuncu ve asistan çağrılır (cevabın doğruluğuna bağlı olarak her oyuncunun "anketine" artıları ve eksileri yazacak olan). Bir dikkat oyunu, katılımcıların görevle nasıl başa çıkacaklarını kontrol etmeleri önerilir: bir eş kimliği oluşturmak. Ama bilerek bir şeyler hazırlama ve hatırlama şansı olmasın diye oyuncuları sırtları birbirine gelecek şekilde koyduktan sonra görevi duyuruyoruz.

Daha sonra kolaylaştırıcı, oyuncuları konsantre olmaya ve ayrıntılı olarak birbirlerini hayal etmeye davet eder ve sorular sormaya başlar. İlk soru bir ısınma: eşinizin adı nedir? Tabii ki, herkes buna cevap verir.

İkinci soru: gözleri ne renk? Sonra: saç ne renk; ne kadar uzun olduklarını belirtiyoruz (bunlar üçüncü ve dördüncü sorular).

Sonra bir kişinin görünüşünü yeniden yaratmaya yardımcı olacak sorular var: saat takıyor mu, hangi parmaklarına yüzük takıyor, kravatı (elbisesi) ne renk, boynunda asılı herhangi bir takı var mı, tarzı pantolon/etek, ayakkabı modeli ve numarası. Genel olarak, her zaman açık olmayan küçük şeyleri sormak en iyisidir. Oynamak daha ilginç olacak. Toplam adet 10-15 adettir.

Kazanan, orijinal ile eşleşme sayısına göre belirlenir.

Eğlenceli ve heyecan verici bir tatilin önemli bileşenlerinden biri, kimsenin kenara çekilmesine ve tüm parti katılımcılarını birleştirmesine izin vermeyen aktif oyunlar ve orijinal yarışmalardır. Burada sunulan en iyi oyunlar ve yarışmalar her tatili süsleyecek, ona coşku ve mizah katacak.

Siteye özel



Fok
Konunun devamı:
tavsiye

Engineering LLC, üretim tesislerinin bireysel özelliklerine göre tasarlanmış karmaşık limonata şişeleme hatları satmaktadır. ...için ekipman üretiyoruz.