Τα παιχνίδια είναι φάρσες για μια φιλική παρέα. Διαγωνισμός-παιχνίδι «Διαγωνισμός έκθεσης πώς έφτασα εκεί

Παιχνίδια και διαγωνισμοί για την ψυχαγωγία των συναδέλφων

Παιχνίδι για ενήλικες "Atraction"

Μπορεί να συμμετάσχει οποιοσδήποτε. Οι παίκτες στέκονται σε έναν μεγάλο κύκλο, κοιτάζοντας ο ένας τον άλλο στο πίσω μέρος του κεφαλιού. Τώρα ο οικοδεσπότης δίνει το καθήκον να στριμώξουν ο ένας τον άλλον όσο πιο σφιχτά γίνεται και να στενεύουν τον κύκλο. Και τώρα το πιο δύσκολο: οι καλεσμένοι, με εντολή του οικοδεσπότη, λυγίζουν ταυτόχρονα τα πόδια τους και προσπαθούν να καθίσουν ο ένας στα γόνατα του άλλου. Μόλις τα καταφέρουν, το έργο γίνεται πιο περίπλοκο: τώρα, κατόπιν εντολής του αρχηγού, οι παίκτες, ενώ κρατούνται σε μια πολυάσχολη θέση, πρέπει να τεντώσουν τα χέρια τους στα πλάγια. Αυτό είναι όλο και έπεσε! Ο οικοδεσπότης σχολιάζει την κατάσταση με τα λόγια: "Την επόμενη φορά, επιλέξτε τους φίλους σας πιο αξιόπιστους και ισχυρότερους!"

Διαγωνισμός για ενήλικες "Μην χασμουριέσαι"

Οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Τους δίνονται 2 λεπτά για να δουν ο ένας τον άλλον όσο το δυνατόν καλύτερα και να θυμηθούν όλα τα μικρά πράγματα στην εμφάνιση. Τώρα οι συμμετέχοντες γυρίζουν την πλάτη ο ένας στον άλλο και ο διαγωνισμός ξεκινά. Απαγορεύεται το τιτιβίσματα και η εξαπάτηση! Ο συντονιστής με τη σειρά του κάνει σε κάθε ζευγάρι τις ακόλουθες ερωτήσεις.

1. Θυμηθείτε το όνομα του συντρόφου πίσω σας.

2. Θυμηθείτε το χρώμα των ματιών του συντρόφου σας.

3. Ποιο είναι το μήκος του παντελονιού στον σύντροφο (θα είναι πολύ πιο διασκεδαστικό αν η κοπέλα φοράει φούστα σε ζευγάρι, αλλά αυτό δεν αλλάζει τη διατύπωση της ερώτησης).

4. Πείτε τι είδους παπούτσια φοράει ο σύντροφός σας.

Περαιτέρω ερωτήσεις γίνονται πιο περίπλοκες. Μπορείτε να ρωτήσετε, για παράδειγμα, τι φοράει ο σύντροφος στο λαιμό του, σε ποιο χέρι έχει ρολόι κ.λπ. Ο οικοδεσπότης μπορεί να ρωτήσει για το χρώμα του κραγιόν, για τα δαχτυλίδια (σε ποια δάχτυλα, τι σχήμα κ.λπ.) , τι χτένισμα κάνει συνεργάτης. Γενικά, όσο πιο απροσδόκητη και ενδιαφέρουσα είναι η διατύπωση των ερωτήσεων, τόσο πιο αστείος και αστείος θα είναι ο διαγωνισμός.

Διαγωνισμός για ενήλικες "Hee-hee yes ha-ha"

Οι συμμετέχοντες του διαγωνισμού τοποθετούνται στην αίθουσα έτσι ώστε όλοι οι άλλοι παίκτες να πέφτουν στο οπτικό τους πεδίο.

Ο πρώτος παίκτης ξεκινά το διαγωνισμό. Το καθήκον του είναι στοιχειώδες, αλλά όχι λιγότερο σημαντικό. Πρέπει να πει ήρεμα, ξεκάθαρα, χωρίς συναίσθημα μια λέξη: «Χα».

Ο δεύτερος συμμετέχων προφέρει το ίδιο δυνατά και ευδιάκριτα τη λέξη δύο φορές: "Χα χα". Ο τρίτος συμμετέχων, κατά συνέπεια, υποστηρίζει τους προηγούμενους και συνεχίζει την ευγενή πράξη, λέγοντας τη λέξη τρεις φορές και ούτω καθεξής με τη σειρά του, προσθέτοντας μια ακόμη λέξη στον ήδη αναφερόμενο αριθμό λέξεων. Όλα αυτά, σύμφωνα με τη σοβαρότητα του εγχειρήματος, πρέπει να προφέρονται με κατάλληλο πάθος και μην ξεχνάτε την έκφραση του προσώπου!

Το παιχνίδι θεωρείται ότι διακόπτεται μόλις ένας από τους συμμετέχοντες επιτρέψει στον εαυτό του αντί για "Χα-χα" να γλιστρήσει στο συνηθισμένο "Hee-hee", ή απλά να γελάσει!

Είναι καλύτερο να παίζετε το παιχνίδι σε μια εταιρεία όπου οι άνθρωποι γνωρίζονται καλά και όπου όλοι έχουν ήδη σχηματίσει μια συγκεκριμένη γνώμη. Το παιχνίδι παίζεται ως εξής. Όλοι οι συμμετέχοντες συγκεντρώνονται. Επιλέγεται ο αρχηγός. Σκέφτεται σιωπηλά ένα άτομο από τους παρόντες. Το καθήκον των υπολοίπων είναι να μάθουν ποιον έχει επιλέξει ο αρχηγός. Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι κάνουν εκ περιτροπής ερωτήσεις στον οικοδεσπότη για συσχετισμούς. Ο συντονιστής σκέφτεται για μια στιγμή και προφέρει τη συσχέτισή του. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι ακούν προσεκτικά τις απαντήσεις και προσπαθούν να βάλουν όλους τους συσχετισμούς σε μια ενιαία εικόνα, αυτό σας επιτρέπει να μαντέψετε την επιδιωκόμενη προσωπικότητα. Όποιος υπολογίσει σωστά το επιλεγμένο άτομο πρώτος κερδίζει και αποκτά το δικαίωμα να γίνει αρχηγός στο επόμενο παιχνίδι.

Η λέξη "σύνδεσμος" αναφέρεται στην εντύπωση του ηγέτη από ένα δεδομένο άτομο, στα προσωπικά του συναισθήματα, σε κάποιο είδος εικόνας που μοιάζει με ένα μυστηριώδες άτομο.

Ένα παράδειγμα ερωτήσεων και απαντήσεων σε ενώσεις μπορεί να είναι ο ακόλουθος διάλογος:

Με ποιο λαχανικό ή φρούτο σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με ώριμο μανταρίνι.

Με τι είδους παπούτσια σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με μπότες hussar με σπιρούνια.

Με ποιο χρώμα συνδέεται αυτό το άτομο;

Με πορτοκάλι.

Με ποιον τύπο ή μάρκα αυτοκινήτου σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με λεωφορείο.

Με ποιο ζώο σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με έναν ελέφαντα.

Με ποιο είδος μουσικής συνδέεται αυτό το άτομο;

Με ρωσική «ποπ».

Ποια διάθεση συνδέεται με αυτό το άτομο;

Με εύθυμο.

Μετά από τέτοιες απαντήσεις καταλαβαίνεις ότι μιλάμε για κάποιον ζωηρό, με καλοσυνάτο χαρακτήρα και πλατιά ψυχή. Κοιτάς τριγύρω με δυσπιστία: «Ποιος θα μπορούσε να είναι;» Και ξαφνικά ακούγεται η φωνή κάποιου που φωνάζει το όνομά σου. Προς έκπληξή σας, ο οικοδεσπότης λέει: "Αυτή είναι η σωστή απάντηση!"

Διαγωνισμός για ενήλικες "Βρες τυφλά"

Για να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό, οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια - έναν άνδρα και μια γυναίκα. Ως απογραφή, ο αρχηγός θα πρέπει να έχει σκαμπό ανάλογα με τον αριθμό των ζευγαριών που συμμετέχουν. Τα κόπρανα αναποδογυρίζονται και τοποθετούνται ανάποδα. Ένα ισχυρό δάπεδο σε απόσταση 3 m παρατάσσεται απέναντι από τα σκαμπό, μετά από το οποίο έχουν δεμένα τα μάτια.

Δίνονται στα κορίτσια 10 σπιρτόκουτα. Το έργο των συμμετεχόντων δεν είναι εύκολο: ένας άντρας με δεμένα μάτια πρέπει να φτάσει στη σύντροφό του, να πάρει ένα σπιρτόκουτο από αυτήν, να πάει σε ένα σκαμνί και να βάλει τα κουτιά σε ένα από τα πόδια. Μετά επιστρέφει στη σύντροφό του, της παίρνει το επόμενο κουτί, πηγαίνει στο σκαμνί και ... Ο διαγωνισμός συνεχίζεται μέχρι να τοποθετηθεί ένα σπιρτόκουτο σε όλα τα πόδια του σκαμνιού. Είναι σαφές ότι τα σπιρτόκουτα που πέφτουν δεν μετράνε. Και η πιο σημαντική προϋπόθεση: «απαγορεύεται στους ιδιώτες εμπόρους να αγγίζουν τα πόδια ενός σκαμνιού, ολόκληρη η εργασία πρέπει να εκτελείται υπό την καθοδήγηση των συνεργατών τους, οι οποίοι τους λένε πού να πάνε, σε ποια θέση να σταθούν, πώς να κινήσουν χέρι, πού να στοχεύσετε, πώς να καθίσετε, κλπ. Και μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε τη διασκεδαστική μουσική!

Διαγωνισμός για ενήλικες "Πορτρέτο"

Στους συμμετέχοντες δίνονται μαρκαδόροι και χαρτί και καλούνται να σχεδιάσουν ένα πορτρέτο ενός γείτονα που κάθεται στα αριστερά και ο δεξιόχειρας πρέπει να το κάνει αυτό με το αριστερό του χέρι και ο αριστερόχειρας με το δεξί του.

Διαγωνισμός για ενήλικες "Γράφοντας γράμματα"

Σε όλους όσους θέλουν να λάβουν μέρος στο παιχνίδι δίνεται ένα κανονικό φύλλο Α4 και ένα στυλό. Ο οικοδεσπότης κάνει ερωτήσεις στους παίκτες και αυτοί σημειώνουν τις απαντήσεις τους, διπλώνουν το φύλλο και το δίνουν σε έναν άλλο παίκτη, ανταλλάσσοντας έτσι φύλλα μεταξύ τους. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι οι πιο μπανάλ. Για παράδειγμα, ποιος δούλεψε για ποιον, πότε, τι, γιατί, πού το έκαναν, πώς τελείωσαν όλα;

Οτιδήποτε μπορεί να βγει, για παράδειγμα: ο Petya, ένας οδηγός τρακτέρ, χθες, πήγε στο χορό, χωρίς να κάνει τίποτα, στην ταράτσα, χάθηκε.

Διαγωνισμός για ενήλικες "Έκθεση"

Για τον διαγωνισμό, είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε εκ των προτέρων τέσσερα φύλλα τοπίου με τις επιγραφές "μπανιέρα", "ΠΑΙΔΙΚΟ ΜΤΤΕ", "ΜΗΤΡΙΚΟ ΝΟΣΟΚΟΜΕΙΟ", "ΣΤΗΝ ΥΠΟΔΟΧΗ ΤΟΥ ΘΕΡΑΠΕΥΤΗ", τα οποία είναι προσαρτημένα στις πλάτες των συμμετεχόντων. Αυτοί, με τη σειρά τους, δεν πρέπει να γνωρίζουν το περιεχόμενό τους. Οι τυχεροί γυρίζουν την πλάτη στους καλεσμένους και παίρνουν συνέντευξη από τους οικοδεσπότες με τη σειρά τους.

Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι οι ακόλουθες (μπορείτε να βρείτε τις δικές σας):

♦ Σας αρέσει αυτό το μέρος;

♦ Πόσο συχνά επισκέπτεστε εδώ;

♦ Παίρνετε κανέναν μαζί σας;

♦ Ποιον θα προσκαλούσατε να επισκεφτεί αυτό το μέρος μαζί σας;

♦ Ποια πέντε βασικά πράγματα θα πάρετε μαζί σας για να αποφύγετε να μπείτε σε μια δύσκολη κατάσταση;

♦ Τι κάνετε συνήθως εκεί;

♦ Γιατί επιλέξατε αυτό το μέρος;

Ερωτήσεις μπορούν επίσης να γεννηθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, εάν η διαδικασία αιχμαλωτίσει τους συμμετέχοντες και τους θεατές.

Αφού το κοινό γελάσει αρκετά, ο οικοδεσπότης μπορεί να αφαιρέσει τις πινακίδες από την πλάτη των συμμετεχόντων και να δείξει σε αυτούς πού, στην πραγματικότητα, «στάλθηκαν». Τώρα οι ίδιοι οι παίκτες θα γελούν για πολύ καιρό και θα διασκεδάζουν!

Για όσους έχουν συνηθίσει να μην κάθονται στο τραπέζι και να μασούν σάντουιτς σε ένα πάρτι, προσφέρουμε τη δροσερή διασκέδαση «Έκθεση». Αυτός ο διαγωνισμός-παιχνίδι δεν θα αφήσει αδιάφορη την εταιρεία και όλοι θα θέλουν να γίνουν συμμετέχοντες της.

Προετοιμάζουμε τις πινακίδες για διασκέδαση από πριν. Κάθε ένα θα πρέπει να έχει γραμμένο το όνομα τύπου:

  • μαιευτήριο;
  • Γραφείο θεραπευτή;
  • Παιδικό πάρτι;
  • κρησφύγετο ναρκωτικών?
  • λούτρο;
  • Σιδηροδρομικό σταθμό;
  • Γραφείο Αρχηγού?
  • Βουνά;
  • Θαλάσσια γραμμή?
  • Λέσχη ομοφυλοφίλων;
  • Αθλητικό μπαρ;
  • Γυμναστήριο;
  • Τουαλέτα/ M/F;
  • Κινηματογράφος.

Οι πλάκες μπορούν να εκτυπωθούν σε συνηθισμένα φύλλα A-4 (οριζόντια) ή να κατασκευαστούν από κομμένα γράμματα.

Ο συμμετέχων επιλέγει ένα από τα πιάτα. Βεβαιωθείτε ότι η επιγραφή δεν είναι ορατή στον ίδιο τον διαγωνιζόμενο. Μια πινακίδα με την επιγραφή είναι στερεωμένη στο πίσω μέρος της συσκευής αναπαραγωγής. Γυρίζει την πλάτη στο κοινό-καλεσμένους. Και ο αρχηγός αρχίζει να κάνει δύσκολες ερωτήσεις στον συμμετέχοντα του παιχνιδιού. Εφόσον ο παίκτης δεν βλέπει τα σημάδια, δίνει απαντήσεις τυχαία. Επομένως, όλο το παιχνίδι συνοδεύεται από τα γέλια του κοινού, που γνωρίζει καλά την έκβαση του παιχνιδιού.

Για τη "συνέντευξη", πρέπει να προετοιμάσετε δύσκολες και ύπουλες ερωτήσεις που θα είναι κατάλληλες για οποιαδήποτε κατηγορία:

  • Επισκέπτεστε συχνά αυτό το μέρος;
  • Με ποιον επισκέπτεστε συνήθως;
  • Τι παίρνεις μαζί σου;
  • Τι κάνετε/τι κάνετε σε αυτό το μέρος;
  • Σου αρέσει να είσαι εκεί;
  • Πόσο χρονών ήσουν όταν ήρθες για πρώτη φορά εδώ;
  • Πόσο καιρό σκοπεύετε να επαναλάβετε τέτοιες εκδρομές;
  • Τι νιώθετε μετά την επίσκεψη;
  • Θα έπαιρνες τους γονείς/τα παιδιά σου εδώ μαζί σου;
  • Τι παίρνετε συνήθως μαζί σας;
  • Τι ρούχα φοράς;

Μπορείτε να συμπληρώσετε τη λίστα με τα μέρη και τις ερωτήσεις με τις δικές σας επιλογές, εστιάζοντας στην ηλικία και την κατάσταση της εταιρείας. Οι απαντήσεις θα είναι οι πιο απρόβλεπτες και γελοίες. Στο τέλος της «συνέντευξης», στο γενικό γέλιο του κοινού, η ταμπέλα αφαιρείται από το πίσω μέρος του παίκτη. Η έκφραση του προσώπου τη στιγμή που θα δει το όνομα του μέρους που έχει επισκεφτεί θα είναι η πιο απροσδόκητη. Προσπαθήστε λοιπόν να απαθανατίσετε αυτή τη στιγμή στη φωτογραφία. Τώρα προσκαλέστε τον επόμενο παίκτη για «συνέντευξη». Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να τελειώσουν όλες οι ταμπέλες με τις επιγραφές των τόπων.

Στο τέλος του παιχνιδιού, αν είναι δυνατόν, μπορείτε να δημοσιεύσετε μια φωτογραφία των συμμετεχόντων. Μια τέτοια συλλογή από απροσδόκητες και αστείες φωτογραφίες είναι ένας άλλος πολύ καλός τρόπος για να διασκεδάσετε την εταιρεία.

Οι συμμετέχοντες κάθονται σε καρέκλες ή στέκονται με την πλάτη τους προς το κοινό. Στην πλάτη των παικτών είναι κρεμασμένη μια πινακίδα με ένα από τα μέρη όπου μπορεί να βρίσκονταν ή ακόμη και να έχουν επισκεφτεί αυτό το μέρος μέχρι τώρα (λουτρό, σταθμός νηφάλιων, κατάστημα σεξουαλικών παιχνιδιών, μαιευτήριο, θάμνοι, τουαλέτα κ.λπ.).

Το κύριο πράγμα είναι ότι οι συμμετέχοντες δεν βλέπουν τι γράφεται στην κάρτα τους και το κοινό, αντίθετα, θα πρέπει να δει αυτό το μέρος καθαρά

Ο συντονιστής κάνει στους συμμετέχοντες ερωτήσεις σχετικά με τον τόπο διαμονής τους. Και δεδομένου ότι οι παίκτες δεν μπορούν να δουν τι γράφεται στην πλάτη τους, οι απαντήσεις τους είναι πιο πιθανό να είναι αστείες.

Το "Place" στο πίσω μέρος είναι ένας ενδιαφέρον, εύκολος στην υλοποίηση και πολύ διασκεδαστικός διαγωνισμός για γενέθλια, νέο έτος, επέτειο και άλλες διακοπές για ενήλικες.

Δείτε παραδείγματα θέσεων και ερωτήσεων για διαγωνιζόμενους στο τέλος του άρθρου.

Ο βέλτιστος αριθμός συμμετεχόντων είναι 3 άτομα (ανάλογα με τις προετοιμασμένες κάρτες, μπορείτε να επαναλάβετε τον διαγωνισμό πολλές φορές). Επιλέγουμε συμμετέχοντες είτε από αυτούς που το επιθυμούν, είτε σκεφτόμαστε εκ των προτέρων ποιος είναι ο καταλληλότερος για αυτό το παιχνίδι (το άτομο είναι ομιλητικό και έχει καλή αίσθηση του χιούμορ).

Στο τέλος του διαγωνισμού, οι συμμετέχοντες καλούνται να μαντέψουν τη θέση στην πλάτη τους και/ή απλώς να δείξουν τις κάρτες σε όλους τους παίκτες. Και φυσικά, βγάζουμε φωτογραφίες για μνήμη.

Δείγματα ερωτήσεων για το παιχνίδι:

  1. Πόσο συχνά επισκέπτεστε αυτό το μέρος;
  2. Σου αρέσει αυτό το μέρος?
  3. Σε ποια ηλικία ξεκινήσατε να επισκέπτεστε αυτό το μέρος;
  4. Πηγαίνεις σε αυτό το μέρος μόνος ή με κάποιον; Με ποιον ακριβώς; Ίσως κάποιος από τους παρόντες ήταν εκεί μαζί σας;
  5. Τι απαραίτητα παίρνετε μαζί σας;
  6. Τι κάνεις εκεί?
  7. Παίρνεις αλκοόλ εκεί; Τι, σε τι ποσότητα;
  8. Θα καλέσεις κάποιον από το κοινό εκεί μαζί σου;
  9. Και πότε θα πάτε εκεί με αυτό το άτομο; Σήμερα, ίσως αύριο;

Παραδείγματα μερών διαμονής:

  1. λούτρο;
  2. σταθμός νηφάλιος
  3. Κατάστημα σεξουαλικών παιχνιδιών.
  4. μαιευτήριο;
  5. θάμνοι;
  6. Τουαλέτα;
  7. Παραλία στις Μαλδίβες?
  8. Νηπιαγωγείο;
  9. Ο λευκός Οίκος;
  10. Βιβλιοθήκη;
  11. ντουλάπι ακτίνων Χ.
  12. επικοινωνήστε με τον ζωολογικό κήπο?
  13. Θέατρο;
  14. Επιστημονικό Ινστιτούτο / Εργαστήριο.

Μπορείτε επίσης να προσκαλέσετε τους θεατές να κάνουν ερωτήσεις που τους ενδιαφέρουν.

Οι κάρτες για το παιχνίδι μπορούν να γίνουν σε φύλλο Α4. Εάν δεν θέλετε να γράψετε με το χέρι, απλώς εκτυπώστε τα. Μπορείτε να κατεβάσετε έτοιμες κάρτες για εκτύπωση κάνοντας κλικ στο κουμπί ΠΡΟΤΥΠΑ. Εκεί θα βρείτε επίσης μια λίστα με ερωτήσεις που έχουν ετοιμαστεί για εκτύπωση.

Αυτός ο διαγωνισμός είναι πολύ αστείος. Σε αυτό συμμετέχουν ο οικοδεσπότης και αρκετά ζευγάρια. Ο άντρας μιλάει στο αυτί της παρουσιάστριας τι πρόκειται να δώσει στο μισό του. Με τη σειρά της, η κυρία λέει τι θα κάνει με το δώρο, χωρίς να ξέρει καθόλου τι της έχει ετοιμάσει ο άντρας της. Σε περίπτωση εικασίας, της απονέμεται το κατάλληλο βραβείο. Έτσι, φαίνεται πολύ διασκεδαστικό ότι η κυρία «βάζει την κατσαρόλα για δουλειά», ή «βράζει το βιβλίο».

Χαρέμι

Με τη βοήθεια κορδονιών μαλλιών, μπορείτε να πραγματοποιήσετε έναν διαγωνισμό "Χαρέμι". Σε αυτό, οι κύριοι ρόλοι ανήκουν σε άνδρες. Καθένας από τους άντρες λαμβάνει λάστιχα συγκεκριμένου χρώματος (το ένα είναι κόκκινο, το άλλο είναι πράσινο κ.ο.κ.). Σε λίγα λεπτά, κάθε μία από τις συμμετέχουσες πρέπει να «κουδουνίσει» όσο το δυνατόν περισσότερες γυναίκες. Δαχτυλίδι - μια ελαστική ταινία τοποθετείται στις κυρίες στον καρπό. Στη συνέχεια μετράται ο αριθμός των λαστιχιών και καθορίζεται ο πιο ευκίνητος συμμετέχων.

θυσανώδης

Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, πείτε στους συμμετέχοντες ότι οι άνδρες, όπως και τα πουλιά, είναι πιο ελκυστικοί κατά την περίοδο ζευγαρώματος. Αφήστε τον καθένα από τους συμμετέχοντες να επιλέξει έναν συνεργάτη για το παιχνίδι και να τον κάνει τον πιο αναστατωμένο από αυτόν. Για να το κάνετε αυτό, δώστε στις κυρίες πολύχρωμες λωρίδες μαλλιών. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να φτιάξουν τον μεγαλύτερο αριθμό τούφων στο κεφάλι των ανδρών με τη βοήθεια λάστιχων. Ο σύντροφος του πιο αναστατωμένου απονέμεται βραβείο.

μανταλάκια

Οι επισκέπτες πρέπει να χωριστούν σε ζευγάρια. Σε καθένα από τα ζευγάρια - μια γυναίκα και ένας άντρας. Τα μανταλάκια στερεώνονται στο πίσω μέρος των ρούχων του συντρόφου. Το καθήκον του συντρόφου είναι να μετακινήσει τα μανταλάκια από το πίσω μέρος των ρούχων στα ρούχα στο στήθος του συντρόφου με τα δόντια με δεμένα μάτια. Το πρώτο ζευγάρι που θα ολοκληρώσει την εργασία κερδίζει.

Μύτη

Για αυτό το παιχνίδι, χρειάζεστε ένα άδειο σπιρτόκουτο, το οποίο τοποθετείται στη μύτη του συμμετέχοντος στο παιχνίδι. Το κουτί πρέπει να τοποθετείται όσο πιο σφιχτά γίνεται. Ο συμμετέχων πρέπει, με τη βοήθεια εκφράσεων του προσώπου, να αφαιρέσει τα κουτιά από τη μύτη.

Σχοινί - υπαίθριο παιχνίδι

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε.
Προαιρετικά: μακρύ σχοινί.
Είναι απαραίτητο η πλειοψηφία των συγκεντρωμένων πριν από αυτό να μην το έπαιξε. Σε ένα άδειο δωμάτιο, παίρνεται ένα μακρύ σχοινί και τεντώνεται ένας λαβύρινθος, έτσι ώστε ένα άτομο, περνώντας, να κάθεται κάπου, να πατάει κάπου. Έχοντας προσκαλέσει έναν άλλο παίκτη από το διπλανό δωμάτιο, του εξηγούν ότι πρέπει να περάσει από αυτόν τον λαβύρινθο με δεμένα μάτια, πριν από αυτό θυμηθεί τη θέση του σχοινιού. Θα του πει το κοινό. Όταν ο παίκτης έχει δεμένα τα μάτια, το σχοινί αφαιρείται. Ο παίκτης ξεκινά ένα ταξίδι πατώντας πάνω και σέρνοντας κάτω από ένα ανύπαρκτο σχοινί.

Δροσερό παιχνίδι (ανταγωνισμός) - Δεμένο από μία αλυσίδα

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Έξτρα: καπέλα, σχοινιά
Γίνονται ομάδες. Ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων, τα καπέλα ράβονται στο σχοινί με διάστημα 1 μέτρου. Οι συμμετέχοντες τα βάζουν στο κεφάλι τους και χορεύουν υπό τη μουσική. Η ομάδα με το καπέλο που έπεσε από τον συμμετέχοντα χάνει πρώτη.
Δεν μπορείς να κρατήσεις το καπέλο σου με τα χέρια σου.

Ταξίδι στο σκοτάδι - αθλητικό παιχνίδι

Αριθμός παικτών: όσο περισσότεροι τόσο το καλύτερο.
Επιπλέον: κορύνες και δεμένα μάτια ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων.
Ομαδικό παιχνίδι. Οι κορύνες είναι τοποθετημένες σε ένα «φίδι» μπροστά από κάθε ομάδα. Οι ομάδες, πιασμένες στα χέρια, με δεμένα μάτια, προσπαθούν να καλύψουν την απόσταση χωρίς να χτυπήσουν τις κορύνες.
Όποιος ομάδα θα έχει λιγότερα χτυπημένα pins θα κερδίσει το «ταξίδι». Πόσες καρφίτσες δεν γκρεμίστηκαν - τόσοι πολλοί πόντοι.

Εδώ συλλέγονται παιχνίδια από την κατηγορία των παιχνιδιών win-win και καθολικών παιχνιδιών που θα ταιριάζουν καλά στο πρόγραμμα σχεδόν κάθε διακοπών και θα φέρουν ευχαρίστηση σε συμμετέχοντες και θεατές. Ανάμεσά τους υπάρχουν ήδη γνωστές, αλλά ακόμα αγαπημένες διασκεδάσεις, υπάρχουν και σχετικά νέες .

Προτεινόμενα τα καλύτερα παιχνίδια και διαγωνισμούς για όλες τις διακοπές- απλά και αστεία, τα οποία έχουν σχεδιαστεί για εταιρείες πολύ διαφορετικής σύνθεσης και ηλικίας και, κατά κανόνα, πάνε παντού. Μπορούν να κρατηθούν με ασφάλεια τόσο σε φιλικά πάρτι όσο και σε εταιρικές διακοπές, χωρίς φόβο ότι θα φέρουν σε αμηχανία ή αμηχανία κάποιον. Αυτά είναι παιχνίδια, και εδώ είναι περισσότερα από 20, μόνο για διασκέδαση και ανέβασμα της γιορτινής διάθεσης!

1. Διαγωνισμός για τις διακοπές "Απαγορεύεται να γελάς με μαϊμούδες!"

Μαζί με τον αρχηγό, όλοι όσοι θέλουν να παίξουν γίνονται στον κύκλο. Οι άνδρες εναλλάσσονται με τις γυναίκες. Η βασική προϋπόθεση για την οποία προειδοποιούνται οι συμμετέχοντες είναι να μην γελάσουν και να επαναλάβουν τα πάντα μετά τον αρχηγό!

Ο οικοδεσπότης ξεκινά: με το δεξί του χέρι, παίρνει τον γείτονα στα δεξιά από το αριστερό αυτί. Όλοι οι άλλοι κάνουν ακριβώς το ίδιο. Τότε ο αρχηγός με το αριστερό του χέρι παίρνει το δεξί γόνατο του αριστερού γείτονα. Στη συνέχεια, χωρίς να αφήσει τους γείτονές του, προσπαθεί να κάνει οκλαδόν ή να πηδήξει στο ένα πόδι. Όλα - επανάληψη. Όσοι γελούν απομακρύνονται από το γήπεδο.

Στη συνέχεια, όλοι ξεκινούν από την αρχή, μόνο ο ηγέτης χρειάζεται να αναλάβει εντελώς διαφορετικές θέσεις από τους συνεργάτες του στο παιχνίδι. Όσο περισσότεροι απροσδόκητοι συνδυασμοί, τόσο πιο γρήγορα θα αναδειχθεί ο νικητής. Παρεμπιπτόντως, κάντε μια εξαίρεση ότι ο οικοδεσπότης εξακολουθεί να επιτρέπεται να γελάει.

2. Διαγωνισμός για τις διακοπές Tic-Tac-Toe με μια έκπληξη.

Αυτό το παιχνίδι είναι για να ενεργοποιήσει τη διασκέδαση των διακοπών.

Προετοιμάστε εκ των προτέρων τον αγωνιστικό χώρο για «tic-tac-toe», αριθμώντας και κρύβοντας ένα φάντασμα (εργασία) με κάθε τετράγωνο. Θα ανοίξει όταν ο παίκτης «βάλει» ένα σταυρό (ο αρχηγός έχει τότε ένα μηδέν). Παρεμπιπτόντως, δεν χρειάζεται να χωριστείτε σε ομάδες. Απλώς κανονίστε έναν οικοδεσπότη αγώνα εναντίον φιλοξενουμένων.

Ποια θα είναι τα καθήκοντα; Για παράδειγμα, «Χορέψτε ένα στριπτίζ» ή «Πιείτε ένα ποτήρι βότκα» και τα παρόμοια. Αντί για καταπάτηση, μπορείτε να επισυνάψετε ένα δώρο σε κάθε κελί, αλλά μόνο ο νικητής θα το λάβει και μόνο από τη γραμμή που κερδίζει.

3. Δροσερό παιχνίδι «Ρασκολμπάς».

Αυτό το παιχνίδι απαιτεί ψεύτικα λουκάνικα ή λουκάνικα που είναι προσαρτημένα στη ζώνη και σε κύβους. Πρέπει επίσης να σημειώσετε την πύλη με κάτι.

Κουνώντας το "λουκάνικο" και χτυπώντας με αυτό τον κύβο, ο παίκτης πρέπει να το οδηγήσει στο τέρμα. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να παίξετε για λίγο ή μπορείτε να συγκεντρώσετε δύο ομάδες και να κανονίσετε έναν φιλικό αγώνα μεταξύ τους.

4. Καζανόβας.

Σε αυτό το παιχνίδι συμμετέχουν μόνο άνδρες, πέντε έως επτά άτομα.

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα φουσκωμένο μπαλόνι σε μορφή λουκάνικου και στυλό με μύτη. Φυσικά, η μπάλα σε αυτή την περίπτωση λειτουργεί ως «φαλλικό σύμβολο». Και κάθε άντρας πρέπει να έχει χρόνο να ζωγραφίσει πάνω του όσο το δυνατόν περισσότερες γυναικείες φιγούρες. Για τα πάντα, δίνονται δύο λεπτά χρόνου στους παίκτες.

Ο νικητής και αναγνωρισμένος ως ο τοπικός Casanova είναι αυτός του οποίου η μπάλα θα έχει τον μεγαλύτερο αριθμό γυναικείων σιλουετών, και ως εκ τούτου «νίκες».

5. «Σύγχρονος Σούπερμαν».

, το προβάδισμα σε αυτό θα μπορούσε να είναι ως εξής:

Παρουσιαστής: «Όλοι γνωρίζουμε καλά ότι στη ζωή του ένας αληθινός άντρας πρέπει να χτίσει ένα σπίτι, να φυτέψει ένα δέντρο και να μεγαλώσει έναν γιο. Σήμερα, οι άνθρωποι ερμηνεύουν αυτή την αλήθεια ως εξής: ένας άντρας πρέπει να «φυτέψει» ένα συκώτι, να μεγαλώσει ένα στομάχι και να «χτίσει» μια γυναίκα και μια πεθερά. Υπάρχει κάποιος που θέλει να υπερασπιστεί τον τίτλο των πραγματικών αντρών, του σούπερμαν; Τέσσερα ή πέντε άτομα θα αρκούν.

Για αυτούς, ο ηγέτης ανακοινώνει τα ακόλουθα καθήκοντα:

- "Φυτέψτε" το συκώτι, οι παίκτες καλούνται να πιουν ένα ποτήρι βότκα μέσα από ένα καλαμάκι με ταχύτητα (ή μια πιο ήπια επιλογή - ένα λίτρο χυμού μέσα από ένα καλαμάκι).

Θα μεγαλώσουμε την κοιλιά με μπαλόνια, θα τη φουσκώσουμε γρήγορα, θα τη δέσουμε και θα τη βάλουμε κάτω από τα πουκάμισα και μετά προτείνουμε να παίξουμε έναν γύρο πάλης σούμο. Οι παίκτες, έχοντας σπάσει σε ζευγάρια, αρχίζουν να χτυπούν το στομάχι τους. Όποιος από το ζευγάρι «έσκασε» το στομάχι πιο γρήγορα, έχασε.

Για το τρίτο τεστ, δίνονται δύο λεπτά στους παίκτες, κατά τη διάρκεια των οποίων πρέπει να πάνε στους καλεσμένους και να έχουν χρόνο να αγγίξουν (σαν να σπρώχνουν με τους ώμους τους) όσο το δυνατόν περισσότερες γυναίκες - οι «σημασμένες» κυρίες στέκονται στη σειρά πίσω από τον παίκτη. . Ποιος «έχτισε» περισσότερες γυναίκες στη σειρά - κέρδισε.

Ο Σούπερμαν ανακοινώνεται μετά από τρεις γύρους.

6. «Στην ίδια ζώνη».

Για περισσότερο ενθουσιασμό, το κύριο έπαθλο σε αυτό το παιχνίδι είναι να φτιάξετε ένα μπουκάλι αλκοόλ. Και, το πιο λογικό, οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι θα είναι άνδρες. Αν και οι γυναίκες θέλουν να αγωνιστούν σε διαγωνισμούς για το κύριο έπαθλο, τότε είναι καλύτερο να εξισωθούν οι πιθανότητες, αφήστε την κυρία να συναγωνιστεί με την κυρία.

Εκ των προτέρων, ο τοστμάστερ θα πρέπει να προετοιμάσει αρκετές "ομάδες" από μια φαρδιά και δυνατή πλεξούδα. Για παράδειγμα, μια "ομάδα" μπορεί να γίνει έτσι: κόψτε μια πλεξούδα μήκους ενάμισι μέτρο, διπλώστε τη στη μέση, κάνοντας ένα βήμα πίσω από τη μέση των 40-50 εκατοστών, ράψτε μια εγκάρσια λωρίδα και στις δύο άκρες έτσι ώστε να έχετε ένας φαρδύς βρόχος - ρίχνεται πάνω από το κεφάλι. Η εγκάρσια κορδέλα θα βρίσκεται οριζόντια στο στήθος και τα ελεύθερα μακριά άκρα θα τραβήξουν προς τα πίσω.

Σε μια "ομάδα" πρέπει να "δεσμεύσετε" δύο άτομα (θα κοιτάξουν και θα τραβήξουν προς διαφορετικές κατευθύνσεις) και θα βάλετε ένα μπουκάλι για τον καθένα στο πλάι του. Με εντολή του παρουσιαστή, ο καθένας τραβάει προς την κατεύθυνση του για να αποτρέψει τον αντίπαλο να πάρει στην κατοχή του το έπαθλο και να απλώσει γρήγορα το χέρι του.

Οι νικητές καθορίζονται από τους ίδιους - όποιος μπόρεσε να νικήσει τον συμπαίκτη του, κέρδισε.

7. «Ένα σακουλάκι έκπληξη».

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο, οδηγώντας με μια τσάντα στα χέρια επίσης. Αυτή η τσάντα περιέχει σώβρακα, μπλουζάκια, παντελόνια, σώβρακα, σουτιέν plus size, κορδέλες και άλλα στηρίγματα (συσκευάστε το περιεχόμενο της τσάντας για μια συγκεκριμένη εταιρεία).

Όταν ξεκινά η μουσική, ο οικοδεσπότης δίνει σε έναν από τους παίκτες μια τσάντα και τη δίνει. Η μουσική σταμάτησε - αυτός στα χέρια του οποίου η τσάντα βγάζει το πρώτο πράγμα που συναντά και τη φοράει. Η μουσική άρχισε να παίζει - η τσάντα πήγαινε από χέρι σε χέρι. Και ούτω καθεξής μέχρι να αδειάσει η τσάντα. Στη συνέχεια, μπορείτε να κανονίσετε τα συγχαρητήρια των ηρώων της περίστασης, που εκτελούνται μόνο για ντυμένους καλεσμένους - ποδαρικά, χορός κ.λπ.

8. «Τριπλά δεμένα».

Για αυτή τη μικρή διασκέδαση είναι καλεσμένα ζευγάρια που αποτελούνται φυσικά από μια κυρία και έναν κύριο. Επιπλέον, οι κυρίες έχουν δεμένα τα μάτια, αλλά πρώτα εξηγούν ότι σε αυτή την κατάσταση πρέπει να δέσουν τρεις φιόγκους στους συντρόφους τους σε τρία διαφορετικά σημεία. Φυσικά, αυτό είναι ένα δύσκολο έργο ακόμη και με ανοιχτά μάτια, επομένως οι γυναίκες θα πρέπει να ενθαρρύνονται να ενεργοποιούν τη φαντασία (για παράδειγμα, να υπαινίσσονται ότι οποιοδήποτε εξαιρετικό μέρος του .... ανδρικού κεφαλιού - αυτιά, μύτη) μπορεί να γίνει ένα μέρος για τόξο.

Ο τίτλος του νικητή δίνεται σε αυτόν που αντεπεξέρχεται στην εργασία πιο γρήγορα από τους άλλους.

9. «Οικογένεια κουνελιών».

Τα ζευγάρια συμμετέχουν σε αυτό το παιχνίδι: οι άνδρες θα είναι «κουνελάκια» (ντυνόμαστε με αυτιά, πουκάμισα-μπροστά και αλογοουρές), και οι γυναίκες θα είναι «κουνέλια» (ντυνόμαστε με αυτιά, φούστες, αλογοουρές).

Οικοδέσποινα: «Γνωρίζουμε καλά ότι τα κουνέλια είναι εξαιρετικοί οικογενειάρχες και αναπαράγονται πολύ καλά. Όλοι το γνωρίζουν αυτό, αλλά κανείς δεν έχει δει πώς γίνεται. Και τώρα μπορούμε να παρακολουθήσουμε τη διαδικασία». Με αυτά τα λόγια δίνονται στους παίκτες μπάλες και μαρκαδόροι. Τα κουνέλια και τα θηλυκά κουνέλια θα πρέπει να χωριστούν σε ζευγάρια και να αρχίσουν να παράγουν απογόνους: το ένα φουσκώνει ένα μπαλόνι, το άλλο σχεδιάζει ένα κουνέλι πάνω του.

Ποιο ζευγάρι θα κάνει περισσότερα «παιδιά» σε τρία λεπτά, εκείνο το κέρδισε.

10. «Το όνειρο ενός ψαρά».

Για αυτό το παιχνίδι, ο οικοδεσπότης χρειάζεται να έχει: 2 παιδικές πισίνες από καουτσούκ, έξι έως επτά αυτοσχέδια καλάμια ψαρέματος (τα φτιάχνουμε από ξύλινα μπαστούνια, πετονιά και κρίκους από παιδική πυραμίδα αντί για αγκίστρια). Φυσικά, δεν «εκτοξεύονται» στις πισίνες κυπρίνος και λούτσοι, αλλά δώδεκα και μισή μπουκάλια μπύρας, σαμπάνιας, βότκας, κρασιού και άλλα παρόμοια.

Από αυτούς που επιθυμούν, στρατολογούμε δύο ομάδες, τέσσερα άτομα για κάθε πισίνα. Μοιράζουμε καλάμια ψαρέματος και προειδοποιούμε δυνατά ότι οι παίκτες έχουν μόνο ένα λεπτό για να ψαρέψουν. Αν κάποιος από τους παίκτες κατάφερε να ψαρέψει ένα μπουκάλι, το παίρνει μόνος του. Δεν είχαν χρόνο, πράγμα που σημαίνει ότι θα μείνουν χωρίς ένα αξέχαστο δώρο.

11. "Και πού είμαι;"

Επιλέγουμε τέσσερις συμμετέχοντες και καρφιτσώνουμε στην πλάτη τους πινακίδες με τα ονόματα διαφόρων δημόσιων χώρων, για παράδειγμα, μια δημόσια τουαλέτα, έναν ξενώνα, ένα λουτρό, μια κλινική, μια παραλία, ένα κατάστημα, ένα γραφείο στέγασης και ούτω καθεξής. (Περισσότερες επιλογές: κέντρο κράτησης, strip bar, παραλία γυμνιστών, γραφείο γυναικολόγου, κινηματογράφος, Intimate store, roller coaster, στάδιο, hostel). Βάζουμε τους παίκτες με την πλάτη στους φιλοξενούμενους για να τα δει όλα καθαρά ο κόσμος.

Η ίντριγκα αυτού του παιχνιδιού - η κλήρωση έγκειται στο γεγονός ότι οι ίδιοι οι συμμετέχοντες δεν γνωρίζουν ποιο είναι το περιεχόμενο των ταμπλετών που είναι κολλημένα στην πλάτη τους. Παράλληλα, η παρουσιάστρια τους «ταλαιπωρεί» με ερωτήσεις: πόσο συχνά πηγαίνετε σε αυτό το ίδρυμα; Τι χρειάζεται να έχετε μαζί σας για να νιώσετε άνετα σε αυτό το κατάλυμα; Χρειάζεστε εκπαίδευση για να το κάνετε αυτό; Χρειάζεστε βοήθεια κατά τη διάρκεια αυτής της δραστηριότητας; Ποιο τραγούδι θυμάσαι όταν είσαι εκεί; Με ποιον πηγαίνετε συνήθως εκεί;

Φυσικά, αποδεικνύεται αστείο, επειδή οι παίκτες απαντούν, ας πούμε, από το "φανάρι", ο νικητής καθορίζεται με τη βοήθεια καλεσμένων που υποστηρίζουν τον παίκτη που τους αρέσει με το χειροκρότημα τους, οι υπόλοιποι πρέπει επίσης να ενθαρρύνονται για τη διασκέδαση που έχουν προσφέρει.

12. «Σουμάχερ».

Για να παίξετε, πρέπει να προμηθευτείτε πέντε παιδικά αυτοκίνητα, με χοντρά σχοινιά τουλάχιστον τριών μέτρων δεμένα, στην άλλη άκρη των οποίων δένουν απλά μολύβια.

Πέντε παίκτες στέκονται σε μια γραμμή, τους δίνεται το άκρο στο οποίο είναι δεμένο το μολύβι (ρυθμίζουμε τις μηχανές έτσι ώστε να ξετυλιχθεί ολόκληρο το σχοινί). Το καθήκον εξηγείται: με εντολή του αρχηγού, οι υποψήφιοι για τον τίτλο του μεγάλου δρομέα αρχίζουν να τυλίγουν το σχοινί γύρω από το μολύβι και με τα δύο χέρια.

Νικητής είναι αυτός που τυλίγει το σχοινί γύρω από το μολύβι πριν από όλους, πράγμα που σημαίνει ότι θα οδηγήσει το αυτοκίνητό του πιο κοντά του.

Μπορείτε επίσης να καθορίσετε δύο ακόμη βραβεία και να κανονίσετε να ρίξουν σαμπάνια οι νικητές.

13. «Μπαμπά» στην τσαγιέρα.

Είναι διασκεδαστικό. Δύο ομάδες μπορούν να συμμετέχουν σε αυτό - τέσσερις άνδρες και μία κυρία η καθεμία. Η κυρία, φυσικά, θα είναι η ίδια «γυναίκα» για την τσαγιέρα και οι άντρες θα τη ντύνουν. Φροντίστε εκ των προτέρων δύο τεράστιες φούστες ραμμένες σύμφωνα με την αρχή της «φούστας του ήλιου», από δύο σκουφάκια, κοκόσνικ ή φουσκωτούς φιόγκους, σάλια και γάντια - κατσαρόλες - όλα θα σας φανούν χρήσιμα για να κάνετε τη «γυναίκα» κομψή.

Βάζουμε την κυρία στη μία άκρη του χολ ή του δωματίου και οι άντρες στέκονται στην άλλη. Με το σήμα του αρχηγού, ο πρώτος παίκτης τρέχει στη "γυναίκα" και φοράει μια φαρδιά φούστα, μετά την οποία επιστρέφει στην "εκκίνηση". Ο δεύτερος συμμετέχων φοράει ένα kokoshnik ή άλλη κόμμωση, επιστρέφει. Ο τρίτος σκεπάζει τη «γυναίκα» με ένα σάλι και επιστρέφει επίσης στους συντρόφους του. Όλοι μαζί τρέχουν πάλι στη «γυναίκα» και σκαρφαλώνουν κάτω από τη φούστα της - άλλωστε είναι οι ίδιες οι τσαγιέρες πάνω στις οποίες κάθονται οι περίφημες «γυναίκες» και, σε ένδειξη ετοιμότητας, φωνάζουν «Και πίνουμε ήδη τσάι!».

Εάν ο κόσμος δεν είναι πολύ μεθυσμένος, τότε η ακόλουθη στιγμή μπορεί επίσης να τεθεί ως όρος του διαγωνισμού: οι άντρες σηκώνουν τη «γυναίκα» τους και τη φέρνουν στη γραμμή τερματισμού (το μέρος όπου στέκονταν αρχικά οι άνδρες). Και αν οι κύριοι κατάφεραν να φτάσουν στο πρότυπο, τότε είναι καλύτερο να μην διακινδυνεύσετε την υγεία των όμορφων κυριών και να περιοριστείτε στο "σκαρφάλωμα κάτω από μια φούστα".

Κερδίζουν, όπως σε κάθε σκυταλοδρομία - οι πιο γρήγοροι και επιδέξιοι.

14. «Συλλέγουμε τη διαθήκη σε γροθιά».

Αυτός ο διαγωνισμός απαιτεί εφημερίδες ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής δίνει τον τόνο για τον διαγωνισμό και λέει ότι συνήθως ένας πραγματικός άντρας, έχοντας μάθει τα νέα που τον σοκάρουν, δεν κλαίει, αλλά συγκεντρώνει τη θέλησή του σε μια γροθιά και κάνει προσπάθειες να διορθώσει την κατάσταση. Ας φανταστούμε ότι οι συμμετέχοντες έμαθαν αυτή τη δυσάρεστη είδηση ​​από αυτές τις εφημερίδες.

Εργασία: με το ένα αριστερό χέρι (αφαιρέστε το δεξί πίσω από την πλάτη), με εντολή του παρουσιαστή, μαζέψτε την εφημερίδα σε μια γροθιά. Παρά την φαινομενική απλότητά του, αυτό το έργο είναι πολύ δύσκολο. Νικητής είναι αυτός που θα καταφέρει πρώτα να συνθλίψει ολόκληρο το φύλλο στο αριστερό του χέρι.

15. «Επιλογή του λαού».

Στην περίπτωση αυτή χρειάζονται δύο αιτούντες. Αυτοί πρέπει να είναι δραστήριοι και όχι ιδιαίτερα ντροπαλοί άντρες. Τους ανατίθεται το καθήκον να κάνουν εκστρατεία για τον εαυτό τους τον μεγαλύτερο αριθμό «ψηφοφόρων» μέσα σε τρία λεπτά: να φιλήσουν όσο το δυνατόν περισσότερες γυναίκες στο μάγουλο και να σφίξουν το χέρι με όσο το δυνατόν περισσότερους άνδρες. Ταυτόχρονα, οι καλεσμένοι προειδοποιούνται ότι όταν τους φιλούν ή τους δίνουν τα χέρια, βγαίνουν στην αίθουσα (στη σκηνή) και στέκονται στο πλευρό του υποψηφίου τους.

Ο δεύτερος γύρος είναι η δημιουργία «εικόνας». Φυσικά, αυτός ο «υποψήφιος» που κατάφερε να «στρατολογήσει» στις τάξεις του μεγαλύτερο αριθμό ανθρώπων που είναι έτοιμοι όχι μόνο να υποστηρίξουν τον υποψήφιο τους, αλλά και να τον παρουσιάσουν στο φως της ημέρας θα είναι τυχερός - να τον ντύσει , απογειώνοντας κυριολεκτικά ό,τι καλύτερο.

Το ποια ομάδα θα κερδίσει αποφασίζεται από το χειροκρότημα των υπολοίπων φιλοξενούμενων.

16. «Βασιλιάς της βραδιάς».

Αυτό είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι κόλπα. Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ανοιχτό τον διαγωνισμό για τον τίτλο του «Βασιλιά της βραδιάς» και στη συνέχεια αναφέρει ότι, σύμφωνα με τους αναγνώστες του περιοδικού Forbes, μία από τις απαραίτητες ιδιότητες ενός πραγματικού άνδρα είναι η ικανότητα να φιλά το χέρι των γυναικών όσο το δυνατόν περισσότερο. γενναιόδωρο και κουνήστε το γερά με τους άντρες. Φυσικά, οι ανυπόφοροι κύριοι θα θέλουν πραγματικά να επιδεικνύονται, οπότε ο οικοδεσπότης θα πρέπει να ανακοινώσει ότι είναι συγχρονισμένος και οι άνδρες βιάζονται να συλλέξουν όσο το δυνατόν περισσότερες χειραψίες και φιλιά.

Όταν τελειώσει η ώρα -δύο τρία λεπτά- ο παρουσιαστής ανακοινώνει ότι, σύμφωνα με το ίδιο περιοδικό, ένας αληθινός άντρας, και πολύ περισσότερο ένας βασιλιάς, δεν κάνει ποτέ φασαρία (ξεχωρίζει τους πιο χαλαρούς και επιβλητικούς μεταξύ των παικτών) και επομένως γίνεται ο «Βασιλιάς της βραδιάς», ρωτά πώς λέγεται ο αβίαστος καλεσμένος και του δίνει το στέμμα.

17. «Ο Σουλτάνος ​​και οι γυναίκες του».

Για αυτόν τον διαγωνισμό, θα χρειαστεί να καλέσετε δύο άντρες από την αίθουσα που στρατολογούν ανεξάρτητα ένα χαρέμι ​​από έξι έως οκτώ «συζύγους». Τότε, ο καθένας τους, μαζί με το «χαρέμι» του θα αγωνιστεί για τον τίτλο του καλύτερου σουλτάνου.

Ταΐστε τον σουλτάνο σας.Ο οικοδεσπότης βγάζει μπαλόνια, κλωστές και ψαλίδια. Στους σουλτάνους τοποθετούνται τεράστια άνθη. Εργασία: στα τρία λεπτά που διατίθενται για αυτό το τεστ, τα κορίτσια πρέπει να φουσκώσουν όσο το δυνατόν περισσότερα μπαλόνια και να τα γεμίσουν με «ανδρικά» παντελόνια. Όσο πιο χοντρό είναι ο «σουλτάνος», τόσο πιο περιποιητικές οι γυναίκες του. Για να μάθει ποιος το χαρέμι ​​κέρδισε, ο οικοδεσπότης παίρνει μια βελόνα και τρυπάει όλες τις μπάλες στο παντελόνι του βασιλικού συζύγου. Το κοινό μετράει τον αριθμό τους από κοινού. Ο αριθμός των φουσκωμένων μπαλονιών σημειώνεται σε χαρτί.

Η αγάπη του ΣουλτάνουΛένε ότι στα χαρέμια, καμία σύζυγος δεν προσβάλλεται από την προσοχή - είναι απαραίτητο να αποδειχθεί αυτό. Οι «σουλτάνοι» για ταχύτητα θα πρέπει να φιλούν κάθε γυναίκα τους σε εκείνα τα δύο ορεκτικά σημεία στο γυναικείο σώμα τους που «αρέσουν» περισσότερο στους συζύγους. Το σημείο πηγαίνει στον πιο γρήγορο. (μπορείτε να δείτε και άλλους διαγωνισμούς φιλιού)

Το πιο πολλά υποσχόμενο.Θα ήταν ωραίο να γνωρίζουμε ποια είναι τα αποθέματα του καθενός όσον αφορά την αύξηση του χαρεμιού. Κάθε σουλτάνος ​​διορίζει την αγαπημένη του σύζυγο, και με εντολή του παρουσιαστή, αρχίζει, κινείται γρήγορα στην αίθουσα, φιλώντας όλες τις κυρίες που μπαίνουν στο δρόμο του. Η αγαπημένη σύζυγος τρέχει πίσω του και κρατάει το μέτρημα. Τον πόντο κερδίζει αυτή που κατάφερε να φιλήσει περισσότερα κορίτσια.

Ο νικητής στον διαγωνισμό του σουλτάνου καθορίζεται από τον αριθμό των πόντων που κερδίζουν οι άνδρες - έχει ένα έπαθλο, αλλά και οι δύο «σουλτάνοι» λαμβάνουν φιλιά από τις «συζύγους» τους και χειροκροτήματα από το κοινό.

19. «Αόρατα μανταλάκια».

Καλούμε πέντε ζευγάρια, που αποτελούνται από έναν άνδρα και μια γυναίκα. Δίνουμε στις κυρίες απεριόριστο αριθμό μανταλάκια και εξηγούμε ότι σε σαράντα πέντε δευτερόλεπτα πρέπει να στερεώσουν όσο το δυνατόν περισσότερα από αυτά στα ρούχα του συντρόφου τους. Αυτή η εργασία θα είναι ο πρώτος γύρος του διαγωνισμού. Μετά από σαράντα πέντε δευτερόλεπτα, μετράμε τα μανταλάκια: πόσα από αυτά ήταν στον παίκτη, τόσοι πόντους και το ζευγάρι κέρδισε.

Στον δεύτερο γύρο, πρέπει να δέσετε τα μάτια των κυριών και, ενώ ο αρχηγός τους εξηγεί το περαιτέρω σχέδιο δράσης, οι βοηθοί του αλλάζουν συνεργάτες. Και η εργασία για τα κορίτσια είναι απλή: στα ίδια σαράντα πέντε δευτερόλεπτα, αφαιρέστε όλα όσα συνδέονται με τον κύριο από τον κύριο. Δηλαδή, μανταλάκια. Όποιος απογείωσε πόσα, τόσα θα κερδίσει.

Νικητής αναδεικνύεται το ζευγάρι που, με το άθροισμα των μανταλωτών που προσαρτήθηκαν και αφαιρέθηκαν, συγκέντρωσε τους περισσότερους πόντους.

20. «Οι Καβαλίερς πληρώνουν».

Αυτός ο διαγωνισμός είναι για. Γι 'αυτόν, ο παρουσιαστής χρειάζεται ειδικά στηρίγματα, για κυρίες - ζώνες με ένα τεράστιο τσαντάκι από πυκνό ύφασμα κολλημένο μπροστά, και κύριοι - ζώνες με προσαρτημένες (όχι άκαμπτα) τεράστια χαρτονομίσματα (μέγεθος φύλλου άλμπουμ).

Η ουσία του παιχνιδιού έγκειται στο γεγονός ότι οι άνδρες παίκτες με «λογαριασμούς» δεμένους μπροστά πρέπει να μπουν στα «πορτοφόλια» των συντρόφων τους. Φυσικά, η χρήση των χεριών απαγορεύεται αυστηρά. Κατ 'αρχήν, νικητής είναι το ζευγάρι που θα καταφέρει να ολοκληρώσει αυτήν την εργασία πιο γρήγορα από τα υπόλοιπα.

Για λιγότερο «διαλύτες» κύριους, μπορείτε να φτιάξετε μια άλλη έκδοση αυτού του παιχνιδιού. Στις ζώνες των κυριών προσαρμόζονται τσίγκινα δοχεία (ή πλαστικοί κουβάδες), μέσα στις οποίες οι άντρες ρίχνουν τα ρέστα που έλαβαν από τον οικοδεσπότη. Το ζευγάρι με τα περισσότερα χτυπήματα κερδίζει.

21. «Στη θέση».

Ένα πασίγνωστο παιχνίδι στο οποίο οι άνδρες πρέπει να νιώσουν όλες τις ενοχλήσεις μιας ενδιαφέρουσας θέσης. Για την ψευδαίσθηση της εγκυμοσύνης, ένα μεγάλο μπαλόνι στερεώνεται στο στομάχι κάθε συμμετέχουσας με ταινία.

Στη συνέχεια, ένα κουτί με σπίρτα σκορπίζεται στο πάτωμα, κατόπιν εντολής, όλοι αρχίζουν να μαζεύουν σπίρτα - σκύβοντας πάνω από το καθένα ξεχωριστά. Όποιος συγκεντρώσει τους περισσότερους αγώνες κερδίζει.

22. Αγήραντος «Κροκόδειλος».

Σε γενικές γραμμές, πρόκειται για ένα παιχνιδάκι γνωστό στην τηλεόραση που ονομάζεται "Crocodile". Αλλά και εδώ μπορείτε να φτιάξετε μερικές από τις σταφίδες σας.

Όσοι θέλουν να παίξουν χωρίζονται σε δύο ομάδες. Μία από τις ομάδες συνθέτει μια λέξη, η οποία, κατά συνέπεια, γίνεται γνωστή σε έναν από τους αντιπάλους. Το καθήκον του είναι να εξηγήσει με χειρονομίες και εκφράσεις του προσώπου στον «δικό του» αυτό που συλλαμβάνεται από μια ομάδα ανταγωνιστών εκεί.

Η «σταφίδα» σε αυτή την περίπτωση θα είναι ότι ο παρουσιαστής καθορίζει το θέμα για εικασία. Ετοιμάζει κάρτες με θέματα. Οι επεξηγήσεις των ονομάτων των χορών και των αθλημάτων φαίνονται ιδιαίτερα αστείες. Για παράδειγμα, «αερόμπικ» ή «κωπηλασία».

Εάν οι παίκτες είναι έξυπνοι, τότε μετά τον πρώτο γύρο μπορείτε να μεταβείτε στο να μαντέψετε ολόκληρες φράσεις-αφορισμούς, όπως "όλα κυλούν, όλα αλλάζουν". Ο νικητής καθορίζεται από τον αριθμό των μαντέψων λέξεων.

23. «Ένα identikit».

Για αυτή τη διασκέδαση καλούνται δύο ζευγάρια παικτών και βοηθών να βοηθήσουν τον οικοδεσπότη (ο οποίος θα σημειώσει τα συν και τα πλην στο «ερωτηματολόγιο» κάθε παίκτη, ανάλογα με την ορθότητα της απάντησης). Ένα παιχνίδι προσοχής, προτείνεται να ελέγξετε πώς οι συμμετέχοντες θα αντεπεξέλθουν στην εργασία: να δημιουργήσετε μια ταυτότητα ενός συνεργάτη. Αλλά ανακοινώνουμε την εργασία αφού βάλουμε τους παίκτες με την πλάτη ο ένας στον άλλον ώστε να μην υπάρχει περίπτωση να προετοιμαστούν και να θυμηθούν κάτι επίτηδες.

Στη συνέχεια, ο συντονιστής καλεί τους παίκτες να συγκεντρωθούν και να φανταστούν ο ένας τον άλλον λεπτομερώς και αρχίζει να κάνει ερωτήσεις. Η πρώτη ερώτηση είναι μια προθέρμανση: πώς λέγεται ο σύντροφός σας; Φυσικά, όλοι ανταποκρίνονται σε αυτό.

Δεύτερη ερώτηση: τι χρώμα έχουν τα μάτια του; Τότε: τι χρώμα είναι τα μαλλιά; διευκρινίζουμε πόσο διαρκούν (αυτές είναι η τρίτη και η τέταρτη ερώτηση).

Στη συνέχεια, υπάρχουν ερωτήσεις που θα βοηθούσαν στην αναδημιουργία της εμφάνισης ενός ατόμου: φοράει ρολόι, σε ποια δάχτυλα φοράει δαχτυλίδια, τι χρώμα είναι η γραβάτα του (φόρεμα), υπάρχει κάποιο κόσμημα που κρέμεται στο λαιμό του, το στυλ του παντελόνι / φούστα, μοντέλο και μέγεθος παπουτσιών. Γενικά, είναι καλύτερο να ρωτάτε για τα μικρά πράγματα που δεν είναι πάντα εμφανή. Όσο πιο ενδιαφέρον θα είναι να παίζεις. Ο συνολικός αριθμός είναι 10-15 τεμάχια.

Ο νικητής καθορίζεται από τον αριθμό των αγώνων με το πρωτότυπο.

Ένα από τα σημαντικά συστατικά μιας διασκεδαστικής και συναρπαστικής διακοπών είναι τα ενεργά παιχνίδια και οι πρωτότυποι διαγωνισμοί που δεν επιτρέπουν σε κανέναν να μείνει στην άκρη και να ενώσει όλους τους συμμετέχοντες στο πάρτι. Τα καλύτερα παιχνίδια και διαγωνισμοί που παρουσιάζονται εδώ θα διακοσμήσουν κάθε διακοπές, θα προσθέσουν ενθουσιασμό και χιούμορ σε αυτό.

Ειδικά για το site



Συνεχίζοντας το θέμα:
Συμβουλή

Η Engineering LLC πουλά σύνθετες γραμμές εμφιάλωσης λεμονάδας σχεδιασμένες σύμφωνα με τις επιμέρους προδιαγραφές των εργοστασίων παραγωγής. Κατασκευάζουμε εξοπλισμό για...

Νέα άρθρα
/
Δημοφιλής