Recensione del gioco Darkness Reborn. Recensione del gioco Darkness reborn, Dark Avenger II, un bellissimo MMORPG mochilovo hurricane slasher su Android Suggerimenti per il gioco Darkness reborn

In generale, non mi piacciono molto i film slasher, cioè i giochi in cui devi correre stupidamente e uccidere tutti, e i compiti, i dialoghi e l'atmosfera passano in secondo piano. Soprattutto quello puramente lineare, dove non esiste un mondo in quanto tale, ma se esiste un sistema di luoghi di missione attraverso i quali devi andare, uccidi tutti e ottieni il tuo profitto.

E lo è ancora di più quando questa tipologia è ampiamente disponibile sulle piattaforme mobili...

Da un lato capisco come debbano essere riprodotti sui telefoni cellulari, cioè smartphone e tablet.

Tieni il telefono con entrambe le mani come un joystick, un dito imposta la direzione e con un dito o più dell'altra mano premi freneticamente le abilità di attacco e gli attacchi automatici.

Ma è comunque dannatamente scomodo, anche lo schermo del telefono da cinque pollici in questa sezione sembra piccolo e le tue mani si stancano abbastanza rapidamente. Ovviamente c'è la possibilità di adattare al telefono uno speciale gamepad che implementa i pulsanti di controllo, ma non ne ho uno e non ne comprerò uno.

Per quanto riguarda specificamente la rinascita dell'oscurità, a questo proposito posso dire che quasi tutto è stato fatto per facilitare il controllo - la cosa più importante è che non esiste un cerchio fisso - un joystick scorrevole lungo il quale impostiamo il movimento. Quando ho visto per la prima volta un cerchio del genere, e in un normale MMORPG, ho imprecato per circa un minuto. Cioè, c'è un cerchio, ma non è fisso, cioè devi solo muovere il dito lungo il lato sinistro dello schermo, e poi il personaggio si sposterà dove lo conduciamo. Questo è tanto conveniente quanto può essere tale controllo. Per quanto riguarda il lato destro, tutto è standard: premi i pulsanti delle abilità con le dita o il grande cerchio di un attacco standard e sarai felice.

Recensione del gioco Darkness Reborn

Nelle prime righe della recensione stessa vorrei dire che il gioco è incredibilmente bello e tecnico. Guardando un tale miracolo di grafica e animazione sullo schermo di un telefono cellulare, capisci che il 21 ° secolo va avanti da molto tempo e che i progressi nel settore dell'intrattenimento stanno facendo passi da gigante. Sembrerebbe che sia passato molto tempo dall'ultima volta che abbiamo giocato a un Linaga come i primi Chronicles su un grande computer e siamo rimasti sorpresi dalla freddezza della grafica, anche se c'erano pixel sporgenti e artefatti tutt'intorno, le texture non erano poi così belle , e così via, e ora bam e un modello di personaggio realistico corre in giro su un piccolo schermo, agitando una lancia o una spada, scalciando le gambe e lasciando bellissimi segni con le sue oscillazioni, o lancia cose animate pazzesche che fanno cadere i suoi avversari a terra.

Allo stesso tempo, la cosa bella è che la battaglia è davvero veloce, questo tipo di azione concreta, quando il nostro eroe entra in battaglia contemporaneamente con una dozzina di avversari diversi: pantere, goblin, rospi, minotauri e devi premere tutti i pulsanti per abbatterli il più velocemente possibile, ma allo stesso tempo evitare il più possibile di farsi colpire da frecce e sputi velenosi.

Allo stesso tempo, ci sono boss che si prendono un po' di fatica per sconfiggerli.

Ciò che è tipico è che se le prime missioni vengono completate senza alcun problema, più si va avanti, più diventa difficile. Ma c'è una sorta di interruzione improvvisa - omaggio-omaggio-omaggio, e poi bam e tu sei sdraiato lì, e non so come superare il livello senza una sfera di rinascita, che dovrebbe essere pagata.

Ma c'è una via d'uscita: trascinare quelle missioni che hai già completato, ancora e ancora, per guadagnare più livelli e vestiti, migliorare le tue abilità, vestirti secondo il tuo livello e piegare tutti.

Tuttavia, non solo puoi sederti in gruppo, puoi anche andare con qualcuno alla spaccatura, dove diminuiscono anche le risorse e l'esperienza, in futuro si apriranno anche RB e dungeon per il passaggio congiunto.

E, cosa più importante, c'è un'arena in cui puoi giocare PVP con giocatori come te, inclusa l'opportunità di picchiare gli stranieri.

Sviluppo del personaggio, sistema di oggetti

Innanzitutto, abbiamo l'opportunità di sviluppare e completare simultaneamente missioni con diversi personaggi.

Ognuno di loro ha le proprie abilità. Le abilità devono essere apprese per l'oro in base al livello, per i sol puoi imparare immediatamente (squilibrio), ma in totale puoi portare in battaglia quattro abilità da quattro rami contemporaneamente + un colpo base che non richiede mana in battaglia . Esistono anche abilità passive che vengono apprese secondo lo stesso principio.

Ma la cosa principale, ovviamente, è che il nostro Chuchmek deve essere vestito. Molti vestiti cadono in battaglia, anche se la maggior parte sono furfanti.

La gradazione è come sempre: grigio da buttare, verde - spazzatura, blu - buono per la prima volta, viola - buono, arancione leggendario... la tua divisione, sì, è una sbronza!

Ma quelli arancioni possono essere ottenuti solo dalla Repubblica di Bielorussia, o donando sol, e talvolta possono essere trovati per lavorarli nella fucina, ma per fabbricarli hai bisogno di molte pietre, che vengono estratte in luoghi diversi - la Repubblica di Bielorussia, la spaccatura, l'arena. Cioè, come al solito: o paga, o aspetta finché sei fortunato, o fattoria-fattoria-fattoria, aspetta di nuovo finché non sei fortunato per aspettare l'arancia alla fucina.

Inoltre, ogni oggetto può essere migliorato utilizzando altre attrezzature. Ma all'inizio non ha senso, cresci in fretta, quindi dovresti iniziare le prime affilature almeno dal livello 15, e meglio ancora anche dopo, ma dipende dalla pazienza, io non sono molto paziente, e il primo le affilature costano poco.

Riepilogo, revisione

Un bel gioco, forse vivrà sul mio telefono, e quando avrò il desiderio di uccidere tutti, ci entrerò e mi sfogherò. Condizionalmente, ovviamente, perché quando non funziona, il punto di ebollizione aumenta e non sono troppo pazzo nella vita, quindi lascerò questo gioco per uno stato d'animo speciale. Inoltre, questo è un prodotto davvero bello e di alta qualità, piacevole da giocare. E sì, il gioco richiede soldi, ma da quanto ho capito dalle sensazioni, puoi giocare senza soldi e persino fingere di essere qualcosa in PvP.

ZY Ho trovato qui in una pagina pubblica come ottenere molti sol senza donare: arrivare almeno al livello 50, ma è noioso, ma vuoi sia questo che quello, ma cosa puoi fare.
Procediamo direttamente all'ottenimento del sol.
Quando ottieni 30 lvl. Ti viene dato il diritto di acquistare/assumere un personaggio relativamente nuovo: un cacciatore di demoni (caccia), il costo di assunzione è di 100k oro o per sol.
Quindi, facciamo salire di livello 2 giocatori secondari al livello 30, indossiamo l'equipaggiamento blu (per cominciare) e coltiviamo l'arena. Si consiglia di aumentarlo al 3%, per questo ci verranno dati 175 sol. Inoltre, puoi unirti a una gilda, danno anche sol per la sua valutazione. ( A proposito, ora c'è anche una maga, quindi puoi coltivare con tre personaggi contemporaneamente)
Quindi, ecco un elenco delle principali ricevute in sol.
In una settimana, giocando con 3 personaggi, potremo ottenere:
1. Arena (175 x 3) = 525sol. 2. Arena (gilda) = 300sol. 3. Attività quotidiane (70 x 3) = 210sol. quindi in generale puoi giocare.

Pochi giorni fa è stato rilasciato il gioco Darkness Reborn dello studio di sviluppo Gamevil (colleghi di Com2Us, per chi se ne intende). Com'è il gioco? Questo è un gioco slasher mmorpg con visuale in terza persona, con diverse classi di personaggi, varie munizioni, un sistema di crafting, battaglie PvP, gilde e molto altro. Recensione dettagliata nello spread, più un paragrafo per coloro che stanno attualmente giocando a Summoners War (entrambi i giochi hanno molto in comune). Il gioco supporta completamente anche la lingua russa fin da subito.

Immediatamente dopo l'inizio del gioco, ci viene offerto di superare il livello controllando un personaggio potenziato di livello 30 e combattendo il drago (boss). Qui vorrei ricordare la serie di corse Need for Speed ​​per PC, dove all'inizio ci è stata data anche un'auto potente con la quale dovevamo completare una gara per entrare nella trama. Dopodiché si sono seduti su un'auto di serie, che non va a più di 100 km/h, e sono iniziati i progressi. Qui è lo stesso: prima giochiamo nei panni di un personaggio potente, familiarizziamo con il gioco e solo dopo ne creiamo uno nostro.

Nota: la maggior parte degli screenshot saranno in inglese, ma ora il gioco è completamente russificato.

Attualmente sono disponibili due classi di personaggi: Guerriero e Kunoichi (Ninja). Secondo i canoni generali del gioco di ruolo, il Guerriero qui è nella media con attacco e difesa equilibrati, e il Kunoichi ha un attacco maggiore, ma un basso livello di difesa. Molti dicono che nell'arena PvP i Guerrieri mostrano risultati migliori di Kunoichi, ma anche se ora è così, ovviamente il bilanciamento verrà corretto con gli aggiornamenti. Se non ti interessa assolutamente chi giochi, ti suggerisco di valutare due grandi argomenti a favore di Kunoichi nell'immagine qui sotto:

C'è un altro punto importante che menzioneremo subito. La kunoichi può attraversare i luoghi della storia più velocemente a causa dei danni maggiori, ma allo stesso tempo non sempre resiste ai danni dei boss finali. Il guerriero, invece, disperde lentamente e diligentemente i nemici, impiegando più tempo, ma con garanzia. Oppure devi acquistare pozioni HP e MP (per valuta normale, non per donazioni).

Diamo una rapida occhiata all'interfaccia finestra principale (schermata sopra). Questa è la città principale in cui puoi muoverti, ma non puoi entrare negli edifici. E non è necessario, tutto ciò di cui hai bisogno è sullo schermo: negozio, inventario, abilità, mappa del mondo, combattimenti PvP, ecc. La valuta principale del gioco è l'oro. La valuta della donazione sono i SOL (cristalli). Come al solito, con i cristalli puoi comprare molte cose che non puoi comprare con l'oro. Ma tuttavia, può essere eliminato! Il gioco ha anche un indicatore come l'energia. Viene speso per completare le posizioni. Per i combattimenti PvP esiste un tipo di energia chiamata “biglietti arena”. Se l'energia massima iniziale è di 25 unità, il massimo per i biglietti è 10. Entrambi vengono reintegrati nel tempo o con i cristalli.

Interfaccia di battaglia

Controllo con due dita: usa il joystick sinistro per muovere il personaggio, usa il joystick destro per attaccare e usare le abilità. In un combattimento abbiamo a disposizione solo 4 abilità, ma questo non significa affatto che ce ne siano solo 4 nel gioco. Le restanti abilità possono essere trovate nel menu corrispondente e lì riorganizzate: alcune sono adatte per il PvP, altre per il PvE. Il bagliore blu attorno al personaggio è la modalità rabbia. Quando sferriamo una serie di colpi consecutivi, la barra della rabbia si riempie. Quando è al massimo, viene visualizzato il pulsante corrispondente, premendo il quale viene attivata questa modalità. La furia aumenta i danni inflitti e la velocità di attacco. E al momento dell'attivazione, l'eroe diventa invulnerabile per un periodo di circa 0,5 secondi. Questo può essere usato nel momento in cui veniamo attaccati da un nemico potente e non c'è altro modo per schivarlo. Ma questo fa già parte della categoria "Consigli di gioco" :)

Il gioco ha una modalità battaglia automatica. Selezioniamo una posizione, entriamo, premiamo il pulsante "Auto" nella parte superiore dello schermo e il nostro eroe/eroina si mette a uccidere gli avversari da solo. A volte deve aiutare: a volte ti distrai per un paio di minuti e il personaggio corre ostinatamente contro il muro. Ma attribuiamo questo agli errori della prima versione. Autoboy è una cosa utile e conveniente: vai in un luogo, premi "auto" e fai i tuoi affari per 3-4 minuti. E così via finché le energie non si esauriscono.

All'inizio non veniamo mandati a fare quello che vogliamo, anzi: seguiamo un breve corso di formazione in cui ci vengono mostrate le basi del gioco. Come combattere, come utilizzare l'attrezzatura e altri punti. Questo personaggio ci insegna:

Inoltre, su ciascuna schermata di caricamento vengono visualizzati vari tipi di suggerimenti. Non ce ne sono molti, ma all'inizio del gioco sono utili:

Diamo un'occhiata al sistema di abilità del personaggio

Abbiamo già detto che in battaglia il giocatore dispone di quattro slot abilità. Ma ci sono molte più abilità stesse. Innanzitutto si dividono in attivi e passivi:

In secondo luogo, le abilità sono divise in gruppi per ogni slot, rispettivamente, per un totale di 6 abilità disponibili per uno slot, che si aprono man mano che il tuo personaggio sale di livello. Ci sono solo 16 abilità passive, c'è anche una scheda Eroe, ma non c'è ancora nulla.

Skills ha un problema legato alla donazione e la mia opinione personale è che non dovrebbe essere così. Il punto è: ciascuna delle abilità passive può essere migliorata fino a 10 volte. E se le abilità attive possono essere migliorate sia per l'oro che per i cristalli, allora le abilità passive dopo il 4° livello vengono migliorate solo per i cristalli. Il costo non è elevato, ad esempio per salire al 5° livello chiedono 5 cristalli, al 6° - 10, 7 - 15 cristalli e così via. Non è alto, non nel senso di "compra $ 10 di cristalli una volta e ne avrai abbastanza per tutte le tue abilità", ma in relazione a come guadagni cristalli nel gioco. Ad esempio, vengono distribuiti 10 cristalli per il completamento delle missioni giornaliere e talvolta vengono distribuiti anche cristalli per vari risultati. E il gioco ha anche una ruota della roulette, che puoi girare una volta al giorno e avere anche l'opportunità di ottenere cristalli. Tuttavia, personalmente penso che questo sia un "redneck", se posso. Speriamo che gli sviluppatori rinsaviscano al riguardo.

Ora diamo uno sguardo più da vicino all'inventario e alle munizioni:

Guardando lo screenshot qui sopra, puoi vedere che Darkness Reborn non si limita solo ad armi e armature. Guanti, stivali, elmetti, anelli, amuleti: la varietà è ampia. Inoltre, gli oggetti in base alla loro unicità sono suddivisi in ordinari, magici, rari, unici e leggendari. Più alto è il grado, migliore è l'oggetto e più difficile sarà trovarlo. Ci sono anche abbastanza caratteristiche nel gioco:

Oltre all'attacco e alla difesa standard, Darkness Reborn ha parametri elementali, come danni da fuoco, ghiaccio, veleno e fulmine. Naturalmente anche la protezione da questi parametri è suddivisa in elementi.

Vorrei ringraziarvi in ​​modo speciale per l'attrezzatura premurosa e conveniente. Quando lo apri dopo 5-10 visite consecutive in luoghi, lì si accumulano molte munizioni trovate. E accanto a ciascun elemento vengono visualizzati i numeri rossi con una freccia o quelli verdi. Quelli rossi mostrano quanto più debole è l'oggetto trovato rispetto a quello che il personaggio sta attualmente indossando. Il verde è l'opposto: indica che la cosa è più forte. Questo è comodo perché non è necessario confrontare tutte le munizioni tra loro. La scritta "GS" accanto a ciascun oggetto significa Gear Score: punti munizioni, il cui scopo è indicare la forza approssimativa dell'oggetto. Ad esempio, una spada con GS10 sarà molto più forte di una spada con GS2. Ma queste designazioni sono condizionali, quindi è impossibile giudicare solo da esse.

Ogni oggetto può essere migliorato riforgiando le munizioni non necessarie. Più cose riforgiamo, maggiore sarà il livello di munizioni migliorate (ma il suo limite è sempre limitato) e, di conseguenza, le caratteristiche. Man mano che il gioco procede, potresti imbatterti in oggetti con slot. Al loro interno potrete inserire delle gemme, aumentandone anche le caratteristiche (ciao Diablo). Darkness Reborn vanta anche un sistema di crafting. Le risorse vengono estratte nei "Rift", luoghi speciali che si aprono per un breve periodo di tempo quando si completano istanze regolari a difficoltà più elevata. Sì, ogni luogo ha diversi livelli di difficoltà, tre per l'esattezza. Una difficoltà maggiore significa più esperienza e una migliore ricompensa.

Battaglie PvP in Darkness Reborn

Le battaglie nell'arena sono divise in quattro tipologie: combattimenti con i robot, il tuo gioco (combattimenti con gli amici), valutazione individuale (combattimenti con avversari e alleati casuali) e battaglie tra gilde:

I primi tre tipi di battaglie si svolgono in modalità 3vs3. Tre giocatori per parte entrano in una piccola arena e combattono per 3 minuti. La vittoria può essere ottenuta prima se una delle squadre segna il numero di punti richiesto. Non ho ancora potuto prendere parte alle battaglie tra gilde:

I cristalli vengono dati come ricompensa per aver vinto battaglie con i robot. Per le battaglie con i giocatori, viene assegnata una valutazione e viene assegnata una ricompensa in base al suo valore. A proposito, nell'arena ci sono restrizioni sull'uso delle abilità, o meglio, non puoi usare il 4o slot, che contiene l'abilità Ultimate (Ulta, se qualcuno ha più familiarità). Esatto: altrimenti le battaglie sarebbero troppo veloci o troppo poco chiare, dato che ogni suprema è un'esplosione arcobaleno sul display del tuo dispositivo. A proposito di esplosioni e altri effetti pesanti: Nelle impostazioni è possibile abbassare il livello grafico, per migliorare le prestazioni del tuo dispositivo.

L'oscurità rinasce nel suo insieme

È un gioco interessante e promettente. Questi di solito si sviluppano a un ritmo accelerato: gli sviluppatori aggiungono nuove classi, munizioni e altri aspetti del gioco. E l’equilibrio deve essere attentamente monitorato. A causa del sistema energetico, Darkness Reborn non richiede molto tempo e c'è anche il combattimento automatico. I combattimenti PvP sono altrettanto interessanti e la varietà di abilità dà origine a una varietà di tattiche di combattimento. Se gli sviluppatori correggono l'equivoco aumentando di livello le abilità passive per i cristalli, allora possiamo dire che il gioco non è impegnativo quando si tratta di donare. I giocatori che danno soldi per avere l'opportunità di essere in cima alle classifiche si troveranno sempre e ovunque. Ma il sistema di valutazione stesso implica che i "giocatori pagati" combatteranno tra loro nelle prime posizioni della classifica, e i giocatori F2P saranno al centro della classifica e, ancora una volta, le battaglie si svolgeranno con gli stessi giocatori. Anche se nei primi giorni di uscita è difficile parlare di cose specifiche.

Vale la pena notare separatamente l’importanza della componente sociale del gioco. Il sistema degli amici nel gioco non è solo un elenco di persone sconosciute, al contrario: lì devi aggiungere giocatori attivi e competenti. Perché puoi entrare nell'arena con gli amici, il che significa che puoi concordare in anticipo le tattiche di battaglia. Con le gilde la situazione si ripete: i leader possono discutere in anticipo una strategia e coloro che non vi aderiscono possono essere esclusi.

Se hai tempo e voglia di giocare

Quindi propongo di riunirmi in questo gruppo VKontakte (ci sono collegamenti all'applicazione su Google Play e AppStore):

Se abbiamo un roster attivo, potremo esplorare insieme il mondo di Darkness Reborn. Inoltre, ulteriori materiali e articoli verranno pubblicati in questo gruppo. Lì sarà possibile concordare tattiche e creare gilde, e poi mostreremo a tedeschi e americani di cosa siamo capaci :) Se necessario, sarà possibile creare una sezione sul nostro forum, inclusa una chiusa.

Bonus per chi gioca a Summoners War

Hai già notato che questi due giochi hanno molto in comune. Questo è comprensibile, entrambi gli studi editoriali sono un tutt'uno, da qui le somiglianze. La differenza fondamentale nei giochi è che SW è a turni, mentre in DR i combattimenti si svolgono in tempo reale. Anche l'impostazione in entrambi i giochi è diversa, ma questo può essere visto dagli screenshot. Ripercorriamo brevemente i punti generali:

  • La parte migliore è che entrambi i giochi utilizzano stessi account Hive. Se hai creato o collegato un account in SW, puoi utilizzarlo anche in DR.
  • Il sistema energetico che viene speso durante i combattimenti. Con l'accesso giornaliero al gioco ottieni energia aggiuntiva, che può rimanere nel baule fino a 7 giorni. Ad esempio, puoi salvarlo nei giorni feriali e nei fine settimana fare una corsa seria attraverso i sotterranei;
  • Il sistema di biglietteria dell'arena è simile alle ali in SW. Il massimo accumulato è lo stesso in entrambi i casi: 10 pezzi.
  • Roulette. Proprio come in SW, puoi girare gratuitamente una volta al giorno;
  • Località: diverse difficoltà e diversi drop. Entrare in difficoltà più elevate costa più mana; Aggiungeremo anche il combattimento automatico qui;
  • I Rift sono l'equivalente dei Secret Dungeon. Aprono per poco tempo, ma puoi venire qui direttamente con gli amici e liberarli spalla a spalla;
  • Aumentare il livello delle munizioni (affilatura) è simile all'alimentazione dei donatori a quello principale. Versiamo gli elementi non necessari in quello principale, aumentandone le caratteristiche;
  • Le tabelle di valutazione vengono ripristinate ogni due settimane. Insieme al ripristino viene emessa una ricompensa;
  • Lo stesso sistema di eventi e notifiche: in DR clicchiamo sul pulsante “notifiche” e si apre la già familiare finestra con gli eventi;
  • Punti amicizia. In DR, puoi usarli per acquistare scatole che, una volta aperte, rilasciano munizioni casuali. Puoi anche acquistare energia qui con questi punti! Nel SW non è così.

Questi punti generali possono aiutare coloro che sono nuovi a Summoners War a padroneggiare il gioco. Darkness Reborn aiuterà a passare il tempo mentre l'energia si accumula in SW. O vice versa :)

Diventa un vero eroe nel dinamico gioco di ruolo d'azione Darkness Reborn! Scegli tra cinque eroi: un potente guerriero, un'agile kunoichi, un'affascinante maga, un cacciatore di demoni a sangue freddo o un selvaggio furioso - e vivi un'avventura epica ed emozionante! Solo tu puoi determinare il destino di questo mondo: sconfiggi i cavalieri oscuri e i draghi demoniaci per riportare la luce in questo mondo! La trama affascinante e i personaggi attraenti saranno sicuramente ricordati da te e vorrai tornare nel meraviglioso mondo di Darkness Reborn su PC e Mac più di una volta! Ma questo gioco è attraente non solo per la sua trama: le meccaniche di gioco pensate nei minimi dettagli ti permetteranno di creare un eroe unico e di equipaggiarlo con un equipaggiamento unico, che, a sua volta, ti permetterà di creare il tuo stile di gioco unico . Taglia i mostri a destra e a sinistra, sparagli da lontano, avvelenali con veleni o distruggili con un potente incantesimo: la scelta è tua! Bene, dopo aver completato la campagna della storia più interessante, potrai mettere alla prova la tua forza nell'arena PvP e scontrarti in battaglia con migliaia di altri giocatori! Crea l'eroe più forte e vinci in Darkness Reborn!



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