Madagaskar: Ratschläge (Tipps und Taktiken für das Spiel). Komplettlösung für das Spiel Madagaskar Madagaskar-Spielsteuerung

Möchten Sie an den Abenteuern Ihrer Lieblingshelden teilnehmen? Das Spiel Madagascar 3 wird Ihnen dabei helfen! Die Handlung des Spiels ist sehr einfach – die Tiere beschlossen, gegen die Lieblingsbeschäftigung vieler zu kämpfen – Schneebälle! Sie bauten sich sogar mächtige Festungen und verteidigten diese zuverlässig. Um Ihre Gegner zu besiegen, müssen Sie große Schneebälle präzise abschießen und Barrieren errichten, um Ihre Festung vor feindlichen Granaten zu schützen. Ein weiteres sehr attraktives Feature des Spiels ist, dass Sie Madagascar 3 gemeinsam spielen können! Jetzt können Sie nicht nur gegen einen Computergegner kämpfen, sondern auch einen Schneeball auf Ihre Freunde werfen!

Spielweise

Wie Sie bereits wissen, besteht das Hauptziel im Spiel Madagascar 3 darin, die Schneefestung des Feindes zu zerstören und zu verhindern, dass der Feind seine eigene zerstört. Wie kann man das machen? Sehr einfach! Wir verraten Ihnen alle Details zu diesem spannenden Spiel.

Attacke

Die Besonderheiten Ihres Angriffsstils hängen davon ab, wen Sie als Angriffskämpfer wählen – Private oder Rico. Bei Private wird weniger Schnee pro Aufnahme ausgegeben, sodass Sie häufiger fotografieren können. Rico stellt sehr harte Schneebälle her und wirft sie auf eine besondere Art und Weise, sodass seine Schneebälle mehr Schaden anrichten. Wenn Ihr angreifender Charakter Rico ist, können Sie weniger oft schießen, dafür aber sorgfältiger zielen, und wenn Sie treffen, geraten Ihre Gegner in Schwierigkeiten. In Madagascar 3 können Sie Schneebälle unterschiedlicher Größe schießen. Je größer der Schneeball, desto mehr Schaden verursacht er, aber desto mehr Ressourcen benötigt er. Es ist einfach, Ihre Schneereserven aufzufüllen, indem Sie Schnee in der Nähe der Festung aufrollen und in Ihre Speisekammer schicken, aber das kostet wertvolle Zeit, also zielen Sie besser! Oder öfter schießen, aber mit kleinen Schneebällen.

Schutz

Eine gute Verteidigung ist in Madagaskar 3 nicht weniger wichtig als der Angriff. Sie können Kowalski oder Skipper als Verantwortlichen für die Schilde wählen. Kowalskis Schilde kosten weniger Schnee. Wenn Sie also mehr Ressourcen ansammeln, können Sie die gesamte Festung mit Schilden umzäunen! Aber die Schilde des Skippers sind stärker, und wenn Sie die Stelle, an der Ihr Gegner am besten schießen kann, richtig berechnet haben, platzieren Sie den Schild des Skippers dort – und Ihr Gegner wird viel Energie aufwenden, um eine solche Verteidigung zu durchbrechen.

Boni

Boni machen Madagascar 3 noch mehr Spaß! Es ist sehr praktisch, nicht nur die Festung eines Gegners mit einem Schuss zu beschädigen, sondern sich auch einen kostenlosen Schild zu sichern oder Ihren Schneevorrat aufzufüllen. Das Spiel bietet die folgenden Arten von Boni: Wiederherstellung von Festungsmauern, zusätzliche Schneeressourcen für Projektile, kostenloser Schild, Dreifachschuss und Entfernung des feindlichen Schildes. Versuchen Sie, die Bonussymbole zu treffen, wenn Sie auf die feindliche Festung schießen, oder sammeln Sie speziell Boni mit den kleinsten Schneebällen. Der geschickte Einsatz von Boni macht Ihren Sieg schneller und einfacher!

Steuerung im Spiel Madagaskar 3

Sie benötigen nicht viele Schlüssel, um Kämpfer zu steuern. Mit der Leertaste wählen Sie die Größe des anzugreifenden Schneeballs aus und bestimmen dann die Flugbahn und die Kraft des Schusses. Mit den Tasten „Links“ und „Rechts“ können Sie Schneevorräte für Muscheln sammeln.

Das Spiel Madagascar 3 ist unglaublich spannend und interessant. Das klassische Gameplay mit zwei Festungen wird mit einzigartigen Features und Zusatzfunktionen verwässert und macht Madagascar 3 zu einem großartigen Rezept für eine unterhaltsame Zeit!

Madagaskar 2– ein Spiel, das auf einem lustigen Cartoon über die Abenteuer lustiger Tiere basiert. Der zweite Teil des Films sollte nicht weniger unterhaltsam sein als der erste, daher ist es logisch anzunehmen, dass das Spiel genauso interessant sein wird, fangen wir gleich an.

1. In Madagaskar

Das Spiel beginnt damit, dass der unglückliche Löwe Alex vom Lemur – König Julian – geweckt wird. Das erste Level ist dem Training sehr ähnlich. Fangen Sie zunächst, wie Julian es verlangt, drei Schmetterlinge und versuchen Sie dann, Melman, die Giraffe, einzuholen, die es geschafft hat, auf einem riesigen Felsbrocken davonzurollen. Sammle unterwegs Münzen.

Bald triffst du Marty, das Zebra, das um einen Felsen herumgaloppiert. Die Kontrolle wechselt zu ihm. Sie müssen zuerst die Ziellinie erreichen, dazu können Sie beschleunigen (Q-Taste). Die Beschleunigung ist zwar nicht unendlich; um sie wieder aufzufüllen, müssen Sie Karotten sammeln. Nachdem Sie gewonnen haben, müssen Sie den Ball mit Ihren Hinterhufen werfen, um die Ballons umzuwerfen.

Die Steuerung wechselt dann wieder zu Alex. Springe durch die Ringe. Am Ende des Weges wird Julian Sie bitten, seine Steine ​​vor Tukanen zu schützen (die Steine ​​sehen aus wie Eier, deshalb versuchen die Vögel, sie wegzuziehen). Danach gehen Sie die Rebe hinunter.

Sie erreichen einen See, an dem eine alte Freundin, das Nilpferd Gloria, das Leben genießt. Der Lemur wird ihr einen Schwimmwettbewerb anbieten. Besiege ihn und gehe den Weg weiter. Machen Sie den Durchgang frei, indem Sie mit aller Kraft gegen die Barrieren schlagen.

Es ist Unsinn, dass Giraffen nicht fliegen. Dieser fliegt. Fliegen Sie wie ein Hubschrauber und retten Sie die Lemuren.

Dann schoss er als Marty zunächst fünf Tore für Alex und besiegte dann im Team mit dem Löwen die Lemuren.

2. Vorbereitung für den Start

Verhindern Sie als Melman den Diebstahl von Flugzeugteilen. Für Gloria – schließen Sie alle Koffer von König Julian (springen Sie einfach darauf, unter dem Gewicht des Nilpferds schließen sie sich von selbst). Und schicken Sie Marty und laden Sie das Gepäck ins Flugzeug.

3. Fliegen Sie mit einem Segelflugzeug

Nun war Alex an der Reihe, und der für ihn gewählte Job war ziemlich ekelhaft – das Sammeln von Bolzen. Im Allgemeinen gibt es hier nichts Kompliziertes. Springen und springen, unterwegs müssen Sie die Seile zu einem Knoten binden, wie es derselbe König Julian befiehlt (wiederholen Sie einfach die Symbolkombination). Und doch wird sich Alex wie ein Seiltänzer fühlen – beim Gehen auf einem Baumstamm balancieren Sie so, dass sich der Löwe nicht in einen Kuchen verwandelt.

Diesmal erhielt Melman eine ehrenvollere Position – er musste den Startplatz vorbereiten, indem er mit seinem eigenen Kopf buchstäblich Nägel hineinhämmerte.

Wenn die Site fertig ist, müssen nur noch die Systeme überprüft und das Startsystem tatsächlich konfiguriert werden. Um die Systeme zu testen, werfen Sie den kleinen Lemur auf die Ziele. Um das Startsystem einzurichten, ziehen Sie drei Ranken hinter Gloria. Seien Sie vorsichtig – wenn die Geschwindigkeit des Nilpferds auf Null sinkt, wird es einfach weggeblasen. Steigern Sie Ihre Geschwindigkeit, indem Sie Paprika essen. Zum Schluss hängen Sie die Ranken einfach am Haken ein.

4. Willkommen in Afrika

Das Pinguinflugzeug stürzte ab, etwas anderes war von ihnen jedoch nicht zu erwarten. Folgen Sie Alex vorwärts, nehmen Sie sich vor den Skorpionen in Acht. Bald werden Sie auf eine große Ansammlung davon stoßen. Beseitigen Sie sie als Melman, indem Sie sie mit Früchten bombardieren.

Gehen Sie als Alex weiter. Zu den ohnehin schon satten Skorpionen kommen noch Vögel hinzu. Am einfachsten ist es, sie aus der Ferne mit Orangen zu bewerfen.

Wenn Sie nach oben gehen, geht die Kontrolle an Melman über. Reiten Sie den Ball bis zum Ende – das ebnet den Weg für den Löwen. Versuchen Sie, nicht in die Klippe zu fallen. Stecken Sie am anderen Ende der Brücke den zweiten Felsbrocken in die Lücke im Boden, aus der Dampf austritt. Damit kannst du dich kurzzeitig auf deinen Ball heben. Bald darauf triffst du alle deine Freunde.

2. Wassertal

Los, folge Marty. Gloria wird ein Nilpferd treffen, also hat sie keine Zeit für dich. Bald finden Sie eine Kamera. Sie müssen ein Foto von folgenden Tieren machen: Nilpferd, Nashorn, Elefant, Affe und Mensch.

Dann verscheuchen Sie das Nashorn mit den Bienen – es wird mit sich selbst den Weg versperren. Gehen Sie vorwärts, holen Sie sich die Gartenschere. Als nächstes treffen Sie auf eine Herde Zebras, die Marty genau ähneln.

Sie müssen am Rennen um Marty teilnehmen. Kommen Sie einfach als Erster ins Ziel. Sie können Ihre Gegner entern und Karotten essen, um schneller zu werden.

Gehen Sie nun in herrlicher Isolation geradeaus. In der Rolle von Melman musst du andere Giraffen behandeln. Für jede Bedrohung gibt es ein Heilmittel. Handeln Sie.

Schließlich werden Sie die Löwen sehen. Erreichen Sie die Spitze des Canyons.

6. Unter den Löwen

Ganz oben findet ihr einiges, Alex‘ Vater. Er ist bereit, Sie sofort in den Stolz aufzunehmen, aber nicht jeder ist damit einverstanden. Sie müssen Ihr Recht zum Tragen einer Mähne nachweisen. Treffen Sie zunächst fünf Löwenbabys. Das ist ganz einfach, da viele von ihnen nach einem kurzen Lauf aufhören.

Danach werden die Tests immer ernster. Klettere die Wand hoch. Wo es keine Absätze gibt, kann Alex einfach entlang der Gleise klettern. Versuchen Sie, nicht auf Hindernisse zu stoßen. Dann musst du das Musikstuhlspiel gewinnen, kein Kommentar dazu. Und dann müssen Sie erneut klettern, allerdings wird die Wand viel höher sein und Kopfsteinpflaster wird Ihnen auf den Kopf fallen. Dann musst du mit deinem eigenen Gebrüll Bälle schlagen und ein seltsames Spiel wie heiße Kartoffeln mit den Löwen spielen. Und schließlich erklimmen Sie die Spitze des Canyons. Sie können wieder ins Tal zurückkehren.

7. Wassertal

Nach unten gehen. Dort bringt Ihnen der Pinguin bei, wie man Charaktere wechselt. Wählen Sie Gloria aus und sprechen Sie mit Julian. Sie müssen auf die andere Seite gelangen, aber dazu müssen Sie die Krokodile besiegen. Wenn der Sieg Ihnen gehört, folgen Sie Moto-Moto (Glorias bekanntes Nilpferd). Damit sammeln Sie Perlen vom Boden ein – schwimmen Sie zur Muschel und entfernen Sie die Perle mit einem Schluck Wasser. Dann schwimmen Sie ein wenig mit den Krokodilen und pflücken grüne Paprika.

8. Gloria erobern

Dies ist vielleicht der schlimmste Ort im Spiel. Als Moto-Moto musst du Gloria mit deinem Sprung beeindrucken. Darüber hinaus müssen Sie während des Fluges Zeit haben, einige Finten auszuführen. Soweit ich weiß, ist das alles zufällig, daher gibt es hier keine allgemeingültigen Tipps. Versuchen Sie einfach, ein paar Saltos in der Luft auszuführen.

Danach geht die Kontrolle wieder an Gloria über – ein Nilpferd wird sie bitten, den Garten zu bewässern. Das Wichtigste für Sie ist, dass im Garten rote Paprika wachsen, und wie Sie wissen, helfen sie dabei, Mauern zu durchbrechen.

Nach dem Tunnel spielen Sie ein Spiel, bei dem es darum geht, mehr Früchte als Ihre Gegner zu sammeln. Ich stelle übrigens fest, dass man auch Früchte aus den Körben der Gegner herausschlagen kann. Dann geh bowlen.

Danach wird für eine Sekunde ein eifersüchtiger Melman gezeigt und die Kontrolle geht an König Julian über. Machen Sie ein paar Fotos, aber stellen Sie sicher, dass Motto-Moto keinen Verdacht schöpft; Gloria wird Melmans Eifer trotzdem nicht zu schätzen wissen.

9. Operation Pinguin

Gehen Sie zu den Pinguinen. Als Teil ihrer Sabotagegruppe müssen Sie allerlei Unsinn sammeln, um das Flugzeug zu reparieren. Natürlich muss man Menschen bestehlen. Es ist ganz einfach – sehen Sie es – greifen Sie zu. Bald finden Sie sich im Haus wieder und müssen mit einer Angelrute alles aufsammeln, was für Reparaturen benötigt wird. Bedenken Sie, dass sich einige der notwendigen Dinge in Schränken befinden, die auch mit einer Angelrute geöffnet werden können. Wenn ein Hund auftaucht und Sie zu belästigen beginnt, schließen Sie ihn in der Toilette ein.

Dann befreien Sie als Köder das Krokodil, aus irgendeinem Grund wird dies die Menschen so sehr erschrecken, dass alles ruhig ertragen werden kann. Als nächstes müssen Sie an der großen Wache vorbeigehen. Dies geht am einfachsten entlang des Daches.

Schließlich müssen Sie die Reifen schützen, während einer der Pinguine das Auto repariert.

10. Reiten Sie mit Pinguinen

Nun, es war nicht umsonst, dass Sie die Reifen geschont haben. Es ist Zeit, mit der Brise zu fahren.

Halten Sie alle Lastwagen an. Sie müssen nur einsteigen und dürfen nicht von der Straße abfliegen. Das Einzige ist, dass beim letzten Mal allerlei Müll auf dich zufliegt, aber das ist nicht gruselig, danach kannst du ins Tal zurückkehren. Gehen Sie im Tal erneut zu den Pinguinen und bringen Sie ihnen zehn Affen (Primaten sind bei Reparaturen sehr nützlich). Danach können Sie tatsächlich mit der Reparatur beginnen.

11. Flugzeugreparatur

Erledige einfache Aufgaben für die Pinguine. Sie müssen entweder den Hubschrauber landen oder den Müll entsorgen. Dies ist nicht die Hauptsache, das Unangenehmste ist, dass Sie, um weiterzukommen, alle Aufgaben erledigen müssen, und dazu müssen Sie viele Affen mitbringen (für eine vollständige Reparatur benötigen Sie sechzig davon). ihnen). Beeilen Sie sich jedoch nicht, die letzte Aufgabe zu erledigen, bei der Sie den Damm zerstören müssen, der den Fluss blockiert. Heben Sie sich diese Aufgabe für später auf. Folgen Sie stattdessen Melman zum Vulkan.

12. Vulkanische Wettbewerbe

Im Inneren des Vulkans finden Sie Gloria und Moto-Moto. Es ist an der Zeit, Letzterem eine Lektion zu erteilen. Und das geht am einfachsten in einem Tanzwettbewerb. Sie müssen nur so viel tanzen, wie Sie können, während die Musik läuft. Der Vorgang selbst ist recht einfach: Durch die Steuerung der Ringe müssen Sie die Bälle fangen. Der Richter wird ein Krokodil sein.

Nach Ihrem Sieg folgt eine zweite Runde, in der die Giraffe Glorias Herz erobern muss.

Jetzt geh und zerstöre den Damm. Damit ist das Spiel beendet. Sie können beurteilen, was interessanter war – das Spiel zu spielen oder den Zeichentrickfilm anzusehen. Letzteres gefiel mir immer noch besser, da viele Teile des Spiels mit ihrer kindlichen Einfachheit einfach umwerfend waren.

Wir laden Sie ein, eine coole neue Anwendung namens Madagascar 1 auszuprobieren. Unsere afrikanischen Freunde beschlossen, Spaß beim Schneeballspielen zu haben. Der Wettbewerb nahm eine so ernste Wendung, dass die Teams bereits damit begonnen haben, Festungen zu bauen und diese zu verteidigen. Die einzig richtige Taktik in einer Schneeschlacht ist eine Kombination aus präzisem Schießen und zuverlässiger Verteidigung. Die Hauptsache ist, rechtzeitig Schutzbarrieren zu errichten, damit Gegner Ihre Festung nicht zerstören. Sobald die Festung fällt, wirst du zur leichten Beute.

Zusätzlich zum coolsten Gameplay bietet dieses Arcade-Spiel Multiplayer-Optionen. Es macht viel mehr Spaß, sich Teams anzuschließen oder einfach mit einem echten Freund zu kämpfen. Die Steuerung hier ist unglaublich einfach und übersichtlich, sodass Sie sich nicht lange damit befassen müssen und sofort mit dem Spaß beginnen können. Tauchen Sie ein in die Atmosphäre der Unterhaltung, die Sie aus Ihrer Kindheit kennen, und lernen Sie unsere Hauptfiguren besser kennen. Jedes Tier ist einzigartig und hat seinen eigenen Charakter. Darüber hinaus werden Sie von der hervorragenden grafischen Gestaltung und Darstellung der Charaktere begeistert sein. Es ist fast unmöglich, Computergrafik von Animation zu unterscheiden!

Bei Melman (Giraffe) können Sie beim Öffnen des Spinners zweimal die Leertaste drücken und zweimal gedrückt halten; der Spinner wird erst gestoppt, wenn er landet. In der Mission „Fest im Dschungel“ musst du mit Alex (Löwe) zum Baum springen. Spielen Sie in der Mission „Zurück zum Strand“ in der Aufgabe „Kampf mit dem Krokodil“ Zebra Marty. Wenn das Krokodil anfängt, sich zu drehen, springen Sie mit „Sprung+Sprung“ um den Nevo herum, wenn er fertig ist, und schlagen Sie ihn.

Level „Pinguin-Meuterei“:

1. Es besteht überhaupt keine Notwendigkeit, sich einem Segler mit einem Schraubenschlüssel zu nähern. Sie müssen das Rohrventil (Taste „T“) öffnen und als Pinguin hineinspringen.
2. Der Weg zum Funkraum: Der Pinguin muss sich an der nächstgelegenen Tür vorbeischleichen, sie öffnen (wieder „T“) und auf jedes Bidet streichen. Klicken Sie dann im Funkraum auf „Push“ – dann sehen Sie, was passiert.
3. Die letzte Stufe: Jeder Segler muss zweimal geschossen werden. Es ist besser, Jäger mit der Maus zu töten als mit Pfeilen, die der Waffe keine Mobilität verleihen.

Level „Rettet die Lemuren“ (Wind): Das Zebra versteckt sich hinter niedrigen Steinen (Taste „C“). Es hat keinen Sinn, sich im Finale hinter dem letzten Stein zu verstecken – es wird Sie umhauen. Es ist besser, so schnell wie möglich auf diese Plattform und von dort auf das Gras zu springen.

Level „Alter“ – hinter dem letzten Stein befindet sich ein kleiner, nicht wahrnehmbarer Wirbel, der es Ihnen tatsächlich ermöglicht, den Lemur zu erreichen.

Wenn der Löwe in allen Leveln in alle Ringe springt, gibt es einen Bonus von 10 Münzen. Das Gleiche gilt für das Nilpferd. Wenn es auf Autos springt und diese zerstört, gibt es einen Bonus für 30 Autos.

Strandebene: Wenn das Zebra ins Wasser gelangt, kann es vom Delphin Münzen bekommen.

Es ist gut, 175 Münzen zu sammeln und im „Store“ eine „Münze“ zu kaufen. Dann werden die nicht eingesammelten Münzen überall angezogen, wenn Sie nah genug heranlaufen. Das ist auch schön, da ihm Funken vorausgehen. Den Kindern gefällt es)

Im Spiel im geheimnisvollen Dschungel-Level rennst du, wenn du die Pilze bewachen sollst, nicht dem grimmigen „Mega-Knurren“ hinterher, sondern bleibst stehen und knurrst alle an.
Benutze im Bankett-Level Alex, um die Ananas zu holen.

Um den Schützen im Level „“ zu eliminieren, müssen Sie auf die Mülltonnen treffen, um die Wachen zu eliminieren, und dann auf den Wagen des Reinigungspersonals.

Level „König von New York“
Minispiel: Gehen Sie nach Glorias Lauf in den Raum rechts.
Münzen: Zielen Sie beim Pinguinfischen mit Ihrer Angelrute auf die Münzen. Bei der Mission mit Alex müssen Sie ganz nach oben auf das Podest klettern und durch vier Ringe springen.
Level: „Flucht“:
In der Vogelzone muss Marty auf dem Bauch an der Wache vorbeikriechen. Um die Wachen zu eliminieren, klicken Sie auf die grün markierten Lautsprecher. In der Affenzone muss Marty rechts um den Käfig herumgehen und auf den Karren treffen. Der Schlüssel kann durch einen Schlag auf den Hausmeister erhalten werden. In der Mission „Töte den Revolverhelden“ müssen Sie zuerst den Mülleimer an der Treppe treffen, dann den Karren gegenüber der Wache, dann den Mülleimer neben der Wache und schließlich den Karren am Ausgang.
Minispiel: Schlagen Sie im Affenbereich auf das Heu und kriechen Sie in die Kabine.
Münzen: Nachdem Sie den Bärenbereich passiert haben, gehen Sie in den Raum auf der linken Seite
Level „Verfolgungsjagd“:
Um auf einer Baustelle auf eine Plattform zu klettern, muss Melmen über dem Dampf fliegen.
Minispiel: Gehe zur U-Bahn
Münzen: Alex muss durch Reifen springen und Gloria muss Autos treffen
Pinguin-Strike-Level:
Der große Kerl muss nicht berührt werden. Jeder Segler muss zweimal von hinten getroffen werden. In der Bowling-Mission müssen Sie, nachdem Sie alle Matrosen getötet haben, den Ball nehmen und ihn in die Nähe des Rohrs legen. Im Esszimmer müssen Sie durch das Rohr kriechen, die Kiste aufsetzen, den Schlüssel nehmen, zum Rohr zurückkehren, die Kiste entfernen und rausgehen.
Dschungellevel:
Um Perlen zu sammeln, muss man die Muscheln anknurren. In der Mission „Schütze die Pilze“ musst du zuerst die Blumen essen und knurren, dann in der Mitte stehen und schreien.
Münzen: Du musst durch die Ringe springen. Auf den Trümmern wird ein Bienenstock stehen, und Sie müssen die Bienen zu den Blumen führen.
Level „Helfen Sie den Lemuren“:
In der letzten Mission „See off the Lemurs“ muss Alex hinter die Lemuren gehen.
Münzen: Springe über die Ringe
Level „Bankett“:
Die letzte schwarze Blume an der Zwiebelgrotte. Du musst mit Alex durch einen Doppelsprung an die Ananas gelangen. Sie müssen in der Reihenfolge, in der sie geblinzelt haben, auf die Pilze springen. Melman verträgt keine Limetten, er hat Angst vor Schmutz. Wassermelonen können mit einem Doppelsprung oder einem Seitenangriff zerschmettert werden
Münzen: Alex springt durch Reifen. Nachdem Sie die Pilze passiert haben, müssen Sie zur Höhle zurückkehren und 20 Mal springen.

König von New York:
Nimm alle Karten. Nachdem Sie die Karten eingesammelt haben, schlagen Sie den Heuhaufen in der Kabine rechts auf und nehmen Sie die Münzen. Schlagen Sie den Zaun. Nähern Sie sich dem Gitter auf der linken Seite. Sammle Machtkarten. Um die Vögel zu verscheuchen, nehmen Sie 7 Ringe. Wenn Sie gleich zu Beginn des Ringesammelns nach oben springen und gleichzeitig über 4 Ringe springen, erhalten Sie Münzen. Nachdem Sie die Ringe eingesammelt haben, springen Sie auf das Podest und verscheuchen die Vögel. Schlagen Sie den Zaun und gehen Sie in den Pferch. Triff den Heuhaufen rechts. Sie erhalten die Aufgabe, die Vögel zu überholen. Überholen Sie sie mit Paprika und der „Angriff“-Taste. Wenn Sie das Rennen beendet haben, gehen Sie zum Tor. Biegen Sie links ab. Sie erhalten die Aufgabe, Fische zu sammeln. Halten Sie die Aktionstaste gedrückt, um Fische und Gegenstände zu fangen. Gehen Sie dann nach links, nehmen Sie Tikki, um Ihre Gesundheit wieder aufzufüllen, und betreten Sie den Raum. Wir müssen den Käfig reinigen. Töte mit dem Angriff Vögel, fresse Müll und sammle Geld.

In Glorias (Flusspferd-)Koppel gibt es einen geheimen Raum mit einem Spielautomaten.
Bei Martys Flucht musst du die Elefantenstatuen zerstören – es gibt Münzen.
In Martys Flucht gibt es einen geheimen Raum, offenbar neben den Affen. Dort gibt es einen Spielautomaten.
In der Stadt befindet sich der Spielautomat in der U-Bahn.

Manchmal hat die Option „Ziele“ seltsame Highscores, die Sie schlagen müssen. Dazu müssen Sie spezielle Spielautomaten finden. Hier finden Sie sie:
1. Auf der Ebene „König von New York“, nachdem Gloria gelaufen ist, kehren Sie zurück, dort nach links zur Tür, schlagen Sie sie mit Martys Tritt, sie öffnet sich und Sie werden einen geheimen Spielautomaten finden!
2. Wenn der Pinguin auf der Ebene „Flucht“ in das Rohr geht, gehen Sie nach links bis zum Heu. Wenn Sie ihn dort treten, wird es einen schmalen Durchgang geben. Kriechen Sie dorthin und Sie werden eine weitere geheime Maschine finden!
3. Gehen Sie auf der Ebene „Chase“, wenn Sie noch Alex steuern, zur rechten U-Bahn. Dort finden Sie eine weitere geheime Maschine.

Anweisungen

Im ersten Teil des Spiels lernen Sie die Steuerung der Charaktere und erleichtern den Einstieg in das Spiel. Zu Beginn ist Ihr Charakter Alex der Löwe. Auf Wunsch von König Julian müssen Sie drei Schmetterlinge für ihn fangen und dann die Giraffe Melman fangen. Unterwegs werden Ihnen Münzen auffallen – sammeln Sie sie, sie erhöhen Ihre Punkte.

Dann ändert sich der Charakter und Sie spielen als Marty, das Zebra. Ihre Aufgabe ist es, die Ziellinie zu erreichen und das Kreuz zu gewinnen. Dazu müssen Sie unterwegs Karotten einsammeln. Wenn Sie gewinnen und die Ziellinie erreichen, müssen Sie die in der Luft hängenden Bälle abschießen, indem Sie sie mit den Füßen werfen.

Nachdem die Bälle niedergeschlagen wurden, haben Sie wieder die Kontrolle über Alex, den Löwen. Gehen Sie durch eine Reihe von Ringen und helfen Sie König Julian, die Steine ​​zu retten, die er den Vögeln wegtragen will.

Sie werden eine Liane sehen – gehen Sie zum Teich hinunter und treffen Sie Gloria. Die Kontrolle geht an Gloria über – Sie müssen die Schwimmstaffel gewinnen. Wenn Sie die Ziellinie erreicht haben, folgen Sie dem Pfad und gehen Sie zum Wasserfall, von dem Sie springen müssen.

Spielen Sie jetzt als Melman, die Giraffe, die fliegen und den Lemuren helfen muss.

Danach geht die Kontrolle an Marty, das Zebra, über – spielen Sie mit Alex in , schießen Sie ihm ein paar Tore und spielen Sie anschließend Fußball mit den Lemuren und gewinnen Sie gegen sie.

Der erste Teil des Spiels und das Training sind abgeschlossen. Jetzt müssen Sie zwischen den Helden wechseln und Ihr Flugzeug für den Start vorbereiten.

König Julian wird Sie als Gloria bitten, seine Koffer zu schließen. Springen Sie auf die Koffer und sie schließen sich von selbst. Dann schützen Sie als Melman Flugzeugteile vor Dieben. Dann bereiten Sie als Marty Ihr Gepäck vor und schicken es ins Flugzeug.

Sammle als Alex Bolzen ein, indem du darauf springst.

Dann geht die Kontrolle an Melman über – er schlägt Nägel in die Start- und Landebahn und bereitet schließlich die Baustelle vor, indem er alle Systeme überprüft. Dazu müssen Sie einen Lemur auf das Ziel werfen. Essen Sie als Gloria Paprika, um die Geschwindigkeit zu erhöhen, und ziehen Sie drei Ranken, um zu starten.

Ein weiterer Teil des Spiels ist abgeschlossen – die Reise durch Afrika beginnt. Nach dem Flugzeugabsturz spielst du als Alex. Vermeiden Sie Skorpione und füllen Sie einen großen Schwarm mit Früchten.

Verteidige dich gegen angreifende Vögel, indem du sie mit Orangen bewirfst.

Dann spielen Sie als Melman. Reiten Sie auf dem Ball, um den Löwen zu befreien, und bedecken Sie das Loch, aus dem der Dampf austritt, mit einem Stein. Mit Dampf in die Luft steigen.

Als nächstes schlüpfen Sie in die Rolle von Marty, dem Zebra, und nachdem Sie unterwegs eine Kamera gefunden haben, fotografieren Sie die Tiere, die Ihnen unterwegs begegnen: einen Elefanten, ein Nashorn, einen Affen und schließlich einen Menschen. Lassen Sie die Bienen auf dem Nashorn frei, gehen Sie dann weiter und heben Sie die Gartenschere vom Boden auf. Bald werden Sie eine Herde Zebras sehen, genau wie Marty.

Nehmen Sie am Zebrarennen teil – gewinnen Sie es und essen Sie alle Karotten, die Sie finden.

Nachdem Marty gewonnen hat, geht die Rolle auf Melman über. Heilen Sie Giraffen mit verschiedenen Medikamenten von Krankheiten.

Jetzt ist deine Rolle wieder Alex. Sie haben einen Löwenrudel und Ihre eigenen Eltern gefunden, aber bevor Sie sich dem Stamm anschließen, müssen Sie sich einer Initiation unterziehen. Nehmen Sie an einem Rennen mit Löwenbabys teil und kommen Sie als Erster ins Ziel. Klettern Sie anschließend hinauf, weichen Sie Hindernissen aus und bestehen Sie den Musikstuhltest. Achten Sie beim erneuten Aufstieg auf die Wand darauf, dass die Steine ​​von oben herabfallen.

Kehren Sie ganz oben in der Schlucht zurück – die Prüfung wird bestanden und Sie dürfen zum Stolz zurückkehren.

Komm wieder runter. Wenn du den Pinguin triffst, lernst du, wie du das Spiel zwischen den Charakteren auf eigene Faust verändern kannst. Übergeben Sie die Kontrolle an Gloria und gelangen Sie auf die andere Seite. Besiegen Sie dazu die Krokodile. Folgen Sie dem Nilpferd Moto-Moto und begeben Sie sich auf den Grund des Sees, um Perlen zu holen. Als nächstes müssen Sie die grünen Paprika ernten.

Wechseln Sie jetzt zu Moto-Moto und lösen Sie das schwierigste Rätsel im gesamten Spiel – erobern Sie Gloria mit Ihren Stunts und Flugsprüngen.

Wenn Sie erfolgreich sind, wechseln Sie zurück zu Gloria, gießen Sie den Garten eines anderen Nilpferds und sammeln Sie rote Paprika im Garten. Schauen Sie sich als nächstes die Szene von Melmans Eifersucht an und spielen Sie weiter als Pinguin. Sammeln Sie Flugzeugreparaturteile mit einer Angelrute von Menschen. Öffnen Sie mit einer Angelrute Schränke und Schubladen, um Teile daraus zu stehlen. Sperren Sie den Hund, der in der Toilette auftaucht, ein, damit er die Aufgabe nicht stört.

Um die Leute zu erschrecken, befreien Sie das Krokodil und rennen Sie über das Dach, vorbei an den Wachen. Dann hilf dem anderen Pinguin, Reifen auf das Auto zu montieren und halte mit deinem Auto die Lastwagen an. Es bleibt den Pinguinen noch zehn Affen zu bringen, die bei der Reparatur des Flugzeugs helfen werden.

Pinguine geben dir Aufgaben zur Reparatur des Flugzeugs – erledige sie alle. Bringen Sie während des Renovierungsprozesses zusätzliche Affen aus dem Dschungel mit. Wenn Sie die letzte Aufgabe noch haben, schließen Sie sie nicht ab, sondern wechseln Sie zu Melman und gehen Sie zum Vulkan, wo Melman Gloria von Moto-Moto zurückerobern muss. Veranstalten Sie einen Tanzwettbewerb – fangen Sie die Luftballons und tanzen Sie, um zu gewinnen.



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